As primeras 185 linias.
Chega dessa merda!
Não pode dar soco na mesa, Aya-san!
Cala a boca!
Eu vou acabar com você, Lírios Brancos!
Ayachin. Já são quatro horas...
Pense melhor na hora de usar parry e Denjin Charge!
Até quem usa Ryu em lives sabe que
carregar Denjin serve mais pra fingir um Hadoken fortalecido.
Não é um golpe pra movimentação neutra!
Concentração...
Escuta aqui!
Para de gritar...
Vai acabar acordando alguém...
MOCINHAS NÃO JOGAM
JOGOS DE LUTA
PROVAS!!
OD Uppercut drive, interrompendo a investida!
Ele bloqueou durante o rush!
Tem um OD Departure vindo por aí...
E ela encontrou uma brecha!
Bloqueou o ataque! Agora continua o combo!
Carregou e soltou o especial, boa!
Vitória de JP!
Nossa...
Dá mesmo pra acertar tantos Just Parries assim?
O pro player Shuushi-san disse que dá, se souber por onde vem o golpe.
Saber por onde vem o golpe?
Se for um golpe que fecha uma sequência específica,
dá pra imaginar um número menor de possibilidades...
Mas acertaram o Just Parry até em golpe fraco desesperado.
Talvez seja um vidente?
Será que, pra vencer de verdade, precisa chegar nesse nível?
Mais importante que isso é combo, antiaéreo e, se possível, whiff punish.
É melhor treinar direito o básico.
Será que o download já terminou?
Falta só mais um pouco...
Ficamos tão preocupadas com as provas que até esquecemos.
É normal entrar atualização tão perto de um torneio?
Normalmente evitam isso...
Mas adiaram por causa de correções de bugs e outras coisas.
Mas atualização em cima da hora é um balde de água fria.
Divulgaram os ajustes oficiais!
Mostra, mostra!
Quero ver!
Eu também!
LISTA DE ALTERAÇÕES DE BATALHA Nova atualização
Política de ajustes
Fatal Leg Twister
Ajuste A escala de dano inicial foi alterada de 20% para 30%.
"Ajustes". Jogos de luta têm vários personagens jogáveis,
e, como eles têm características próprias,
é inevitável que existam vantagens e desvantagens entre eles!
Partindo desse princípio,
ajustes são feitos para evitar ao máximo os confrontos injustos
e, periodicamente, eles chegam em atualizações de balanceamento!
Cannon Spike Alteramos o comportamento do golpe para que não ocorra a troca de lado ao acertar. A troca de lado via invencibilidade de um golpe OD trazia sensação de injustiça para o oponente...
Mas o balanceamento de um jogo é algo extremamente delicado.
Basta mudar os frames de um golpe para um personagem enfraquecer drasticamente...
Enquanto alguns personagens dominantes ficam anos sem mudanças,
também não é raro que um ajuste jogue fora anos de esforço dos jogadores...
QUE LIXO! Pode ser válido em termos de balanceamento, mas acho que não diminuir a motivação dos jogadores importa bem mais. Mas bom, eu já tô parando mesmo, então pra mim tanto faz... É o movimento!!!
E, depois da atualização, as redes sociais sempre ficam cheias de reclamações.
Política de ajustes
Hadoken sob Denjin Charge
Ajuste Quando você possui cargas de Denjin Charge, a versão energizada só será ativada ao usar as versões Forte ou OD.
Foi quase...
"Quase", nada.
Ei, Lírios Brancos,
as derrotas de hoje não foram praticamente iguais?
Acho que também é uma má ideia recarregar logo após uma série de Hadoken.
E tá na cara que você vai tentar dar parry no pulo.
Entendo que você queira acertar um Just Parry...
Mas, por causa disso, você acaba atrasando o timing e levando o golpe.
Comparado aos anteriores, este jogo tem muito mais coisas para observar,
e é intencional que até bons jogadores penem para responder com consistência.
Qual o objetivo disso?
Nesse cenário, ficar repetindo sempre a mesma ação não faz sentido.
Acho que esse enfraquecimento do Parry terá mais impacto do que eu imaginava.
O aumento da recuperação pesa bastante.
Se preverem seu Parry, dá tempo de avançar e agarrar,
e isso ainda vira Punish Counter, causando um dano enorme.
Além disso, o Parry nunca foi uma opção fraca,
e, no caso do Denjin Charge, poder decidir se vai gastar a carga depois de carregar
é claramente um fortalecimento.
Que tal não ficar tão obcecada com Just Parry? Se conseguir, ótimo.
Eu...
Mesmo assim, eu vou continuar tentando.
Porque...
Porque o Just Parry é estiloso, irrita o adversário,
e, se ainda tiver Denjin Charge, gastar a barra e virar a partida...
isso deve ser super, hiper, mega prazeroso!
Chega dessa merda!
Não pode dar soco na mesa, Aya-san!
Porque o torneio é amanhã!
Leve esses últimos ajustes a sério!
E se quer tanto usar o Denjin, vá dar uma olhada nos fóruns do Ryu.
Espera! Ficar vendo a reação dos outros na internet é tão absurdo
quanto abrir um guia logo na primeira jogada de um RPG!
O divertido é pensar por conta própria!
Pensar uma ova! Você só fica enrolando com Hadoken e morrendo!
Tá bom, gente. Já deu.
Ayachin e Lírios Brancos, passar a noite em claro antes do torneio é má ideia.
Já está na hora de dormir.
C-Com licença... Vou usar o banheiro rapidinho.
Passo todos os dias pensando seriamente em como te vencer e dando tudo de mim,
porque acho que você é uma adversária que só pode ser derrotada assim...
E porque fico muito feliz de existir uma oponente como você.
Estação Ariake Kaihin Koen-mae
Ué? Seu cabelo está bem liso hoje.
É que teve várias coisas ontem à noite e acabei esquecendo de fazer a trança...
Então aquelas ondas fofinhas levam a noite inteira pra fazer?
Opa, acho que chegamos.
Então o torneio vai ser aqui!
Fim da Fila
Uma mulher?
É uma mulher.
É uma adolescente.
Do ensino médio, será?
Vamos ver no que isso vai dar.
Torneio Principal
Srta. Lírios Brancos
Mio.
Olha só, Lírios Brancos!
Estes botões são bem duros!
O que foi? Sobre o botão ser duro?
Não entendi o que... que duro!
Disseram que colocaram um switch bem forte nele. Doideira, né?
Espera. Eu coloquei um botão de agarrão no canto superior direito.
Meu dedo mindinho fica esbarrando nele, e aí acaba saindo sem querer às vezes.
Ou seja! Se eu deixar só o botão da extremidade direita bem duro assim,
daria para evitar esses acidentes?
Mas não acha que só o mindinho vai ficar musculoso?
Que maneiro.
Não, é nojento.
Inuyu-senpai, Mio, vocês estavam aqui.
O que vocês estão vendo?
Um botão para ficar maromba.
Hein? Não é isso.
Sala de descanso / Sala de espera
E aí! Cecil falando!
E aí!
Fala~
A partida ainda não começou
Boa tarde
Oi, oi!
Tava esperando
Bom, estão usando metade do palco principal para as eliminatórias de Guilty,
e, nós da galera do SF6, acabamos de entrar no lugar da galera do Tekken 8.
Gekido-san, tem algum jogador que esteja chamando sua atenção?
Tekken foi empolgante
Tô na arena
Tá bem animado, né?
Ele é bonito, hein
Cecil Cecil Cecil Cecil Cecil
Cecil Cecil Cecil Cecil Cecil Cecil
Sou homem, mas pegava o Cecil-kun
Ele tem um jeito tão legal...
A voz dele não está ainda melhor hoje?
Comprei aquilo que o Cecil-kun recomendou outro dia
Cadê o Cafeore?
O "Slash", o mais forte da América.
Não tem nenhum cara contra quem eu queira jogar mais do que ele.
Entendi. Então o principal é o Slash mesmo?
Chat
é, a cara dele dá medo ele foi o campeão do campeonato do ano passado assustador demais, até as crianças pararam de chorar de tanto medo Quero muito ver Gekido contra Slash O ano passado foi o ano do Slash Falando nisso, acho que o Gekido-san nunca enfrentou o Slash em um torneio, né?
Eu gosto da cara de assassino do mano Geki Será que tem chance de eles se enfrentarem nesta EVO? Até rachou a tela do meu celular de tão assustador
E os outros?
O Hazy, também dos Estados Unidos,
150 ienes Gelado
o Insomnia, da Coreia,
e os japoneses Hideyoshi-san, Meshi e Tomoenage... acho que é isso?
E eu não tô nessa lista? Que história é essa...
Gekido-senpai?!
C-Cafeore-san?!
Jogador profissional da Kobushi Gaming Cafeore
Mas e aí, Cafe...
Já curou esse seu hábito de parar de fazer anti-air quando sente pressão?
Ei, olha só!
— Aqueles dois são da Kobushi? — Acho que sim.
Tá ligado, né? A gente vai se enfrentar nas eliminatórias.
Vou te amassar todinho, Gekido!
Vou fazer você se lembrar, Cafe...
que você tá tentando se achar pra cima da pessoa errada!
Deu vontade de ver o Gekido vs Cafe
O número de espectadores disparou kkkk
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