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L'ère des dieux, que l'on pensait éternelle,
arriva à sa fin.
Le choc entre les armées de Falis, le dieu de la lumière,
et de Falalis, le dieu des ténèbres,
divisa les cieux en deux.
Pendant cette bataille sans fin,
la terre se lamenta
et les océans tremblèrent de peur.
La dernière confrontation entre les survivantes,
Marfa, la déesse mère de la création,
et Kardis, la maléfique déesse de la destruction,
s'entendit aux confins de la terre.
Au cours de ce combat épique,
un continent se brisa,
formant une terre sur laquelle les deux déesses s'étinrent
telle la flamme vacillante d'une chandelle.
Des siècles plus tard,
cette terre située au sud du continent Araycrust
fut appelée "Lodoss, l'île maudite".
CHRONIQUES DE LA GUERRE DE LODOSS -
PROLOGUE À LA LÉGENDE
Voilà donc le Grand Tunnel des nains...
Ces statues valent une fortune.
On raconte que de grands artisans vivaient ici.
C'était il y a des siècles.
On doit vraiment passer par là pour aller chez Wort ?
Il y a des routes plus sûres,
mais le temps nous fait défaut.
Ça sent le moisi.
Attends ici. Une elfe ne profanera pas la terre de mes ancêtres.
Répète ça !
Ghim, Deedlit... Arrêtez !
Si nous ne rencontrons pas Wort à temps, Lodoss sera en danger.
Je sais bien, mais...
Il faut que j'y aille...
Mais vous n'êtes pas obligés de me suivre.
Répète ça !
Ce n'est pas le moment, vous deux !
Sortez d'ici ! C'est trop dangereux !
D'accord. Allons-y !
Force née de la source toute-puissante et de l'infini pouvoir.
Toi qui as été forgée par la divinité, dévoile-toi.
Apparais sous ta vraie forme,
deviens une barrière qui nous protège.
La source toute-puissante et l'infini pouvoir...
Dommage qu'il ne soit pas fini. J'aurais pu en tirer une fortune.
Comme c'est joli !
Est-ce qu'il me va ?
Ce n'est pas le moment de s'amuser.
- Tu es magnifique. - Merci.
Qui va là ?
Je sens une perturbation liée à une présence maléfique.
On dit que rien ne peut survivre au temps.
La bataille dans le labyrinthe
a-t-elle eu lieu il y a si longtemps ?
Qui êtes-vous ?
N'est-ce pas toi
qui m'as protégée
ce jour-là, Wort ?
Hein ?
On dirait que tu te souviens de tes anciens compagnons.
Ceux qu'on appelait les "Six Héros".
Mais...
Notre corps n'est qu'une image.
Pour l'Histoire, le temps ne veut rien dire.
C'est encore loin ?
On ne peut que se fier à l'intuition de Ghim.
La taille de ces galeries est légendaire.
Je te fais confiance, mais je n'ai pas envie de mourir ici.
Ne t'inquiète pas, ce n'est pas un labyrinthe.
La sortie est proche.
Les nains ne sont pas des guides très rapides.
Cet endroit me donne la chair de poule.
- Non ! N'y touche pas ! - Quoi ?
Deedo !
- Lâche-le ! - Ma main est...
Parn !
- Oh non ! - Deedo !
CHRONIQUES DE LA GUERRE DE LODOSS -
Ainsi, tu pars à la recherche de Wort.
Oui.
L'armée de Marmo a déjà conquis Kannon et Alania.
Nous devons rassembler nos forces ici, à Vallis.
Rien ne dit que Wort vous parlera, ni que vous reviendrez
sains et saufs.
Je sais, mais il est le seul
qui connaisse cette sorcière, Karla.
Cette armure...
C'est un héritage de mon père, qui fut l'un de vos chevaliers.
Votre Majesté.
C'est vous, seigneur Kashue.
Parn est un jeune homme courageux. Il fera de grandes choses.
Je n'aurais jamais pensé que je rencontrerais le fils de Teseus.
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