Az első 187 sor.
- Approche, Cabot. - Kahn a donné des règles.
Maintenant recule !
Et tu as cru cet imbécile.
Je me souviens de toutes les heures que papa et moi avons passées là-bas.
- As tu apprécié ? - Bien sûr.
Bien. Parce que pour les deux prochains mois...
tu vas endurcir ton esprit et ton corps.
A coté de ça, ton entraînement olympique aura l'air d'un jeu d'enfant.
Ces gars qui sont dehors, et d'autres encore, te formeront.
Des questions ?
Aucune.
- Tu le reconnais ? - Le Kahn de Parmistan.
Que sais-tu de son pays ?
C'est une petite nation montagneuse au milieu de la chaîne de l'Hindu Kush.
- Et lui ? - Je ne sais pas.
Zamir. Il a l'intention de renverser le Kahn et de vendre le pays à l'autre camp.
C'est un vrai serpent.
Et ton bien-être n'a aucun intérêt pour lui.
Nous nous intéressons au Parmistan pour une raison simple : son emplacement.
Une station satellite Star Wars à l'intérieur du Parmistan...
pourrait surveiller tous les autres satellites du monde.
Ce serait l'ultime système d'alerte préventif en cas d'attaque nucléaire.
Et cependant, entre nos mains...
un tel système pourrait sauver des millions de vies.
Mais entre de mauvaises mains...
- Cela pourrait détruire notre nation entière. - Exactement.
Actuellement, le Kahn est contesté à l'intérieur de son pays par un groupe radical.
Ils aimeraient ouvrir les frontières et vendre la station satellite à l'autre camp.
Pourquoi n'envoyons-nous pas les troupes ?
L'action militaire directe est démodée, mon ami.
De la délicatesse.
Mais un homme seul a une chance de réussir.
Quiconque entre au Parmistan doit jouer au "Jeu".
S'il gagne, il a droit à sa vie et à une demande.
Et s'il perd ?
Comment savons-nous que quelqu'un d'autre n'est pas déjà entré et n'a pas gagné ce Jeu ?
Aucun étranger n'a gagné le Jeu depuis plus de 900 ans.
Ce que nous savons, c'est que d'autres pays entraînent leurs athlètes en ce moment.
Beaucoup de gens veulent pouvoir faire cette demande.
Il y a quelqu'un que je veux que tu rencontres.
Tu sais, ton père était pénalisé par sa méconnaissance du Jeu.
Heureusement, nous avons du temps.
Jonathan Cabot...
puis-je vous présenter la princesse Rubali de Parmistan.
Princesse.
La princesse est une experte du Jeu.
Elle s'occupera de ta formation à partir de maintenant.
Vous partirez ensemble.
Une partie de la formation, hein ?
Quoi ? Un jeu ?
Hé. Hé, attends.
Ce qu'elle dit, c'est qu'il ne faut faire confiance à personne.
J'allais vous le dire.
Il y a beaucoup de sons autour de nous.
Chacun légèrement différent.
Si petits qu'ils passent inaperçus...
par la personne qui n'en est pas conscient.
N'écoute pas le bois se fendre.
Écoute seulement le bruit de la hache, coupant l'air.
Lis l'air lui-même.
Il a beaucoup à te dire.
Rappelle-toi qu'ils vont t'écorcher si tu n'es pas vraiment bon.
Tu dois les déjouer, tu dois les dominer.
Maintenant, dépasse tes limites.
Je sais déjà que je vais dormir plus longtemps qu'eux.
En avant.
Non Non Non Non.
Compris ?
Il faut apprendre à être indulgent et généreux.
Pas assez rapide.
- Tu as l'air en forme. - Je n'y arriverai jamais.
- Elle fait des choses insensées. - Le Jeu n'est jamais le même.
D'autres pays entraînent leurs meilleurs hommes pour te vaincre.
Elle me rend dingue.
- Tu sais qu'elle ne parle pas ? - La princesse viendra.
Contexte intéressant.
Sa mère était indonésienne.
Tu sais, un des problèmes auxquels tu vas faire face...
c'est être capable de condenser l'essence de ce que tu as appris.
C'est un subtil mélange des arts martiaux de l'Est et des techniques de combat de l'Ouest.
Tu sais, le karaté et les gestes particuliers à la gymnastique.
Allez allez. Presque. Allez.
Bonjour princesse.
Bonjour Jonathan. Tu es beau comme toujours.
Avez-vous bien dormi ?
Comme une bûche.
Ne faire confiance à personne, n'est-ce pas ?
Parfois, il faut tout de même tenter sa chance.
Tu prendras l'avion jusqu'au au lieu de rendez-vous...
puis emmené en bateau jusqu'à la ville frontalière de Karabal...
à une centaine de kilomètres d'Istanbul sur la mer Caspienne.
De là, tu rencontreras le colonel Mackle aux mines de sel.
- Mines de sel ? - Tu verras.
Mackle te fournira alors les armes et équipements nécessaires...
pour le Jeu.
- Jonathan. - Je vous entends, monsieur.
Jonathan, dans quelle ville vas-tu ?
Karabal, sur la mer Caspienne.
Ouais, juste là.
Ça doit être Mackle.
Ils l'appellent "La cigogne".
- Je suis John Mackle, bienvenue en ville. - Merci.
Les hommes s'occuperont de vos bagages. S'il te plaît.
- Je vois que nous sommes dans le secteur des activités touristiques. - Oh, entre autres choses ici.
C'est un beau bateau. Vous en avez d'autres je suppose.
Eh bien, des bateaux et des bus.
- Avec les compliments du contribuable américain. - Bien entendu.
Une mine de sel, comme l'a dit Paley.
Oui. C'est un endroit que nous utilisons de temps en temps. Pratique.
Par ici, s'il vous plaît.
Comme vous le savez, aucune arme à feu de quelque type que ce soit n'est autorisée au Parmistan.
Faites-vous prendre avec une arme à feu et on vous coupera la tête.
Ainsi, chacun d'entre eux est fabriqué sur mesure avec des alliages modernes.
Ça a l'air assez ordinaire, hein ?
- Très impressionnant. - Oui.
Mais... Ne...
touchez pas...
La lame est à ressort et elle tuera un homme à 20 pieds.
Bel ouvrage.
La seule façon de vous emmener au Parmistan, c'est en mule.
Et encore, pas jusqu'au bout.
Comme la princesse le sait, vous devrez utiliser votre radeau pour la dernière étape du voyage.
Départ ce soir, bien sûr.
Vous pourriez vous rendre en ville.
J'enverrai quelques hommes de Paley avec vous.
Viens nous chercher devant chez Ahkmed dans deux heures.
Vous aimez ?
Vous aimez, je vous donne un bon prix. Je donne un bon prix.
Oh, vous venez d'Amérique. Regardez la qualité, je vous donne un bon prix.
Américain, reviens.
- Vous êtes américain ? - Ouais.
Yankee, rentre chez toi.
Ne vous énervez pas, Jon.
Vous pourriez déclencher une grande émeute.
Au temps pour la vie nocturne de Karabal.
Eh bien, il y a juste un léger sentiment anti-américain, mais je pense...
- Ils ont attrapé Rubali. - Je sais. On m'a prévenu. Entrez. Entrez.
Ils ont tué les deux agents.
Il est évident que Zamir connaît chacun de nos gestes.
À des centaines de kilomètres de là, il nous atteint encore.
Pas pour longtemps...
parce que je vais le tuer.
- Où est Rubali ? - Dans la ville fortifiée de Karabal.
- Mais tu ne la feras jamais sortir. - Où est-elle ?
Tamerlan l'a enfermée dans son manoir fortifié.
- Et où c'est ? - Toutes les informations sont dans votre package.
- Je vais la chercher. - Oubliez.
C'est un camp d'entraînement terroriste.
Tamerlan est l'homme de Zamir. Vous serez seul au Parmistan.
Soyez juste prêt pour nous deux, colonel.
Ça va ? Ça va ?
Vous allez bien ?
Ça va aller.
Une fois que le Kahn saura que nous vous avons...
il renoncera volontiers à son trône en échange de votre vie.
Qui est là ?
Seigneur. Entrez. Entrez.
Ils m'attendaient.
- L'endroit était en état d'alerte. - Ces gens ont des espions partout.
Beaucoup d'oreilles au sol.
Qu'est-ce que c'est que ça, Stork ?
- Qu'as-tu oublié ? - Rien n'a été fait.
Rien n'a été emballé.
Je ne pense pas que nous pourrons arriver à temps.
Qu'est ce qui se passe, Mackle ?
C'est vraiment dommage, Cabot.
J'ai toujours dit que les Service Spéciaux auraient dû gérer toute cette opération.
Double chantage.
Eh bien, voilà du nettoyage de fait. Vous partirez dans la matinée.
- C'est ton peuple ? - Oui.
Mais les choses ont changé.
Rubali.
Où est Rubali ?
Où suis-je ?
Où est la princesse Rubali ?
- Que se passe-t-il ? - Vous n'aurez pas de réponse.
Elle n'a pas de langue.
- Qui êtes vous ? - Commandant Zamir. Conseiller du Kahn.
Il m'a envoyé ici pour vous souhaiter la bienvenue dans notre pays.
J'y ai déjà eu droit.
- Quand est-ce que je rencontre le Kahn ? - Demain.
Le Kahn présidera une explication du Jeu.
Ensuite, un banquet.
Le lendemain, vous jouerez.
C'est pour ça que je suis ici.
S'il y a quelque chose que je peux faire pour vous, veuillez demander.
Il y a une chose. La princesse Rubali, où est-elle ?
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