Disney Worldbuilders

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Disney Worldbuilders 2026 DSNP WEB H264-SHIIIT
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Retail DSNP | 58:12

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Pubblicato il: 2026-08-20
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Le prime 198 righe.

我們都知道華特向全世界講了很多故事

每次走在小鎮大街上,我都會想到

他明白懷舊很有價值

但他也是真正的未來主義者

他創造了過去、現在

和未來世界之間的微妙平衡

從許多方面來看,這就是迪士尼樂園

現在很想你跟我們一起分享 這個最新穎與宏大的夢想

就是這個,座落這裡

迪士尼樂園

我們希望它會是地球上獨一無二的地方

充滿了希望、夢想 事實和奇幻繽紛之地,全部共冶一爐

能來到這裡真不可思議...

回想華特所說的

並沉浸在他描述的世界

以及他夢想中的建築物

你該可想像,他甚能啟發年少時的我

有天,一位男孩問倒我了:

「迪士尼先生,你是做什麼的? 」

我說:「有時我覺得自己是隻小蜜蜂

我在片廠跑來跑去

採集花粉,刺激大家

我想那就是我的工作」

沒什麼比聽到說書人講出一個動人的故事 更能令我興奮

我見證著彼思、漫威和盧卡斯影業 然後是 20 世紀福斯

講出了一系列精彩故事

若我們能把這些故事

帶進華特迪士尼公司

就可大幅拓展版圖 讓公司在未來幾年更能成長和取得成功

跟一位偉大的說書人合作 你會發現一件事

就是他們在許多方面,都有自己的故事

都是從心而發

是他們存在的延伸

他們與其所述說的故事有極親密關連

我覺得當你和說書人合作時

能了解這一點很重要

最重要是,每個主題樂園景點之所以存在

是因為一位出色的說書人 講了個很精彩的故事

就如此簡單

《迪士尼夢想工匠》

這一切都源自嬉戲

你回想小時候的情景

你有兩個小塑膠公仔,突然你的大腦...

投入你所創造的現實

對我來說,迪士尼樂園的規模很大

只要你一走進那空間,就像獲邀去嬉戲

我在明尼蘇達州郊區的小鎮長大 我們每年都會開福士露營車

去南加州探訪家人

對我來說最精彩的時刻

遺憾地說,並非見到我祖父母 或姨姨、叔叔時

而是去迪士尼樂園

對我來說,那就像「我們先拍照吧

然後就可去體驗這地方」

我會計畫好幾個月

他們有一部超 8 毫米攝影機

我試著在兩分半鐘的菲林上

盡量拍最多的片段 讓我能捕捉當中神髓,因這處太奇幻了

我覺得直至現在 「加勒比海盜」 就是最出色的遊樂設施

我只記得感覺像在做夢

死人不會說話!

這是很出色的講故事技巧

你進去就像睡著,去經歷這一切

然後從夢中醒來,你心想

「我剛剛...發生了什麼事?」 這就像魔法

我想就是動作的錯覺引領我投入動畫中

我用手翻書時,很快就發現

我可畫一個點,然後延伸成一條線

它能捲起來變成一張桌子...

心想:「天啊,它在動」,我覺得很神奇

我越投入就越意識到

比起故事本身來說,動作其實反而是次要

所以等我離開學校時 我想我只是迷上了講故事

我以為我會成為動畫師 其實我的畫...也畫得很吃力

然而,為了我無法完全解釋的原因

我來到這寂寂無聞的電腦製作室

從未有人聽過,叫作彼思

甚至不是製作室,就像只是一間電腦公司

他們製作硬體和軟體,然後副業是廣告

所以我才加入

然後事情接踵發生 我成為《反斗奇兵》的動畫監督

我不知我有否這能力

太空戰士,一飛沖天!

(《反斗奇兵》 打破五日週末連假票房紀錄)

能夠參與其中,改變了我的人生

我們覺得自己很叛逆

有種推拉較勁之感覺:「我想挑戰極限

動畫無所不能」

我想出個跟怪獸有關的主意

沒什麼比人類小孩更惡毒和致命

輕輕一碰就能殺死你

噓!

我不記得有人說過:「你來執導」

只是事情就此演變

我差點就捱不住

我相信有好幾次差點被開除

因故事總像說不通

但我撐過來了

你不能只憑推測人們會想看什麼 來拍一部電影

必須由你內心深處的感受來激發

所以事情接著逐件發生

我想是在1999 年 我們第一次想到拱門這概念

大概過了 30 秒,我們才想到

「這將是個好正的主題樂園景點」

但不知為何

無論是科技未夠先進

或經費不足,計畫一直被延期

現在終要搭建了,真很令人興奮

彼思碼頭

加州冒險樂園 為這些彼思電影提供了好機會

你能給我們最出色的讚美可能是

「我們會以你的電影做成一個景點 放在迪士尼樂園」

我記得第一次看到胡迪走來走去

我想我哭了

在設計角色和故事時

我們想:「讓觀眾跟上腳步

這樣他們就會相信和感受到 跟角色一樣的事情」

然後你看到孩子們走過來

對他們來說,就像他們還在電影裡

或角色從電影裡走出來

他們對此人已很認識

因人們跟角色已體驗過完整的情感之旅

我想身為電影人和藝術家 我們都希望能夠

深入探索自我,再創造些...

就像音樂盒,你可調高音量放給別人聽

它會播放你曾有過的感覺

我替《沖天救兵》的古雲鳥配音

我們需要些聲音,所以我就...

電影裡就是這樣

我記得當時是 1989 年 我在迪士尼動畫部當實習生

我超興奮的

他們說: 「你要為新世紀樂園製作這動畫」

所以我做了些關於畢斯的探索性首幕場面

那是「頭骨司令部」的預演

- 新兵,你叫什麼名字? - 畢斯,長官

你準備好駕馭大腦嗎,忽斯?

是畢斯,長官,我準備好

當然整件事都發生在大腦裡 在這孩子的身體裡

多年後,當我想到《玩轉腦朋友》時

我明白當中或啟發了些靈感

我當時沒聯想在一起

我是阿愁

你好,我是阿樂

那是阿驚

這是阿憎

那是阿燥

我想第一個浮現的角色是阿燥

他就像個方面古肅男

當我造訪一個不諳當地語言的國家

而我從未認識過當地的任何人 但感覺奇怪的是

遠在這地球的另一端 竟有數百萬人將要與這角色產生連繫

我八年前在餐巾紙上畫的這角色

既拍成電影,亦成為主題樂園的遊樂設施

像表達了:「你並不孤單

你不是唯一有這種感覺的人」 而這能連繫起人們

凝聚了大家在一起,而方式超乎我的想像

你能讓它停下來嗎...

- 我看看 - 我們有...什麼...

我們做到了

好,把它轉向另一邊

好滑

這種感覺像我們全都連繫在一起

我們一起分享了這故事

我覺得這就是迪士尼厲害的地方

把這些奇怪又獨特的故事

變成普世故事

我很有幸

在之前出現過的世界擔任管理者 並讓它們進化

那屬於非常特定的世界建構類型

因你不是從頭開始

你要依循之前的東西 但試著向前推展和進步

有時動用新科技,有時執行新時代更替...

但仍保留了

它一開始的世界

以及在你之前創造的東西

迪士尼樂園是我最愛的樂園

我喜歡在那裡的華特

這很有趣,因人們認為

迪士尼或迪士尼樂園很懷舊 但很難憶起當初那些科技

向大眾展示時有多先進

我認為新舊融合

引起了我們所有人的共鳴

我和《星球大戰》的關係始於 1977 年

當我看到第一部電影時,我大概 10 歲

就是看那部電影的實際年齡

這就像在談論迪士尼樂園

我們現在視為理所當然 因我們都看著它長大

已將近 50 年了

很難以那年代的角度表達出 這電影有多重要

我想當你第一次看《星球大戰》

此片能引起如此強烈共鳴的原因之一 就是你真的覺得自己像路克

立刻就能讓人投入

你會覺得自己身處一個小地方

但外面有一個更大、更明亮的星系

你知道你的人生會驅使你前往那裡

以孩子角度看,我覺得這很有力量

因你知道這是你要踏上的旅程

我離開匹茲堡時,我媽告訴我

「你會在外面找到你的導師」

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