لومړۍ 172 کرښې.
Et voilà, nous voici dans Minecraft sur une île déserte.
Il y a quelques petites choses que nous devons faire pour survivre à la nuit.
Parce que ce qui va se passer, c'est que le soleil va se lever, et il va tomber.
Et quand il tombe, c'est le moment où la nuit débarque,
C'est alors que les mauvaises choses sortent de l'obscurité et vont essayer de me manger.
Quand ai-je entendu parler de Minecraft pour la première fois ?
Où étais-je lorsque JFK a été assassiné, fondamentalement, des questions de ce genre là ?
Votre découverte de Minecraft ne peut provenir d'une couverture de magazine.
Vous entendez quelques fois dans le couloir, des phrases du genre, «Qu'est-ce ? Qu'est ce que c'était ?"
Il a eu une ascension fulgurante dont il est difficile de se rappeler de son point de départ,
C'est d'un coup qu'il a pris comme une traînée de poudre.
C'est un très grand succès. Vraiment.
Vous savez, dans le passé, cinq à dix ans,
il y a eu des moments brillants dans le monde vidéo ludique, et Minecraft est certainement l'un d'entre eux.
Bonne Année !
Tout, en quelque sorte, s'est déroulé à la fois.
Vous vous souvenez clairement, de votre point de départ.
Ouais, je sais, j'ai pris une semaine de congé pendant les fêtes de Noël et du Nouvel An,
et c'était, presque affectif, c'était, un peu bizarre, c'était,
"Oh, d'accord, tout cela est arrivé et je n'avais jamais été détendu jusqu'à présent ".
Et puis quand je suis revenu, je me sentais vraiment bien; et après; la première chose que j'ai faite a été de travailer, environ 12 heures.
Commençons avec votre enfance en Suède; De quelle région du pays êtes-vous originaire ?
Eh bien, les sept premières années de ma vie, j'ai vécu dans la campagne, dans un endroit appelé Edsbyn.
C'est au nord du pays. Il y avait des hivers très rudes.
Du moins, c'est ce que je me souviens. Il y avait également des étés très chauds.
Nous sortions, nous faisions des promenades dans les bois, set on se perdait.
Les promenades et la programmation, sont mes deux passions.
Je me suis mis à la programmation depuis que j'ai huit ans.
J'ai toujours un peu su que je voulais faire des jeux, et je l'ai dit à la conseillère d'orientation.
Elle m'a répondu : "Oh, eh bien, ce n'est probablement pas ce qui va se passer."
Yeah.
Faire des jeux c'est ce qu'il a toujours aimé faire.
J'ai toujours trouvé intéressant d'essayer ses jeux.
Et j'étais comme : "Ouais, tu es un génie!"
J'aime traîner à sa place, et il souhaite, "faire-do-do-do-do,"
quand il est sur l'ordinateur, et j'aime entendre ce son.
Il est comme un artiste, parce qu'il a beaucoup d'intégrité dans son travail.
Markus et moi, nous avons été amis pendant les quatre ans et demi où nous avons travaillé ensemble au King (société).
Et nous sommes devenus proches, nous avons eu beaucoup de plaisir, et puis bien sûr il a eu le succès.
Pour commencer, il a quitté King. Il voulait faire des jeux pendant son temps libre.
Et pendant que nous travaillons chez King, nous avons été autorisés à faire des jeux durant notre temps libre,
mais nous ne pouvions pas le faire comme une entreprise. Cependant Markus voulait essayer.
J'étais triste, bien sûr, quand il a quitté King, parce que nous avions eu de très bon moment là bas.
Vous savez, j'ai perdu mon meilleur ami, mon meilleur collègue de travail;
mais je n'étais pas inquiet pour lui, et nous sommes restés en contact.
Alors je suis parti faire mes propres jeux, et la première chose que j'ai faites : c'est me mettre au travail.
Dans un laps de temps de 6 mois, Minecraft s'est développé pour parvenir à ce que l'on connaît aujourd'hui.
Mais au début, il ne se limitait qu'a empiler un bloc sur un autre.
Donc oui, j'ai toujours été là depuis le début.
Bien sûr, au début, le monde était assez limité; vous aviez des bords et vous pouviez tomber.
Je ne pense pas que quiconque aurait pu prédire le succès de Minecraft en regardant le jeu de base.
J'ai vraiment aimé le jeu dès le début; c'est comme un Lego numérique.
Vous avez des blocs, vous pouvez construire des choses, et les gens disent : "Oh, ce n'est pas si amusant..."
Vous savez, c'est difficile à expliquer; Je dis souvent: «Bon...
mais il s'agit de survivre, vous avez monstres que vous devez combattre,
vous devez construire votre maison et recueillir des trucs pour pouvoir survivre ".
Donc, c'est un peu comme être coincé sur une île déserte, où il faut comprendre ce qu'il faut faire.
Passons à un endroit où tout est fait de blocs ...
... où la seule limite est votre imagination.
Allons là où vous voulez aller; gravir les plus hautes montagnes,
s'aventurer dans les grottes les plus sombres,
construire ce que vous voulez, De jour ou de nuit, qu'il pleuve ou qu'il fasse beau;
Parce que c'est le bac à sable le plus important où vous aurez jamais mis les pieds.
Oui, je dis souvent aux gens: "Eh bien, vous devez essayer de jouer, sinon vous ne comprendrez pas."
Pour être honnête, je ne comprenais pas vraiment la puissance du jeu au début.
Je pense à l'endroit où Markus me prit à part dans son bureau et me dit: «J'ai vraiment besoin de me concentrer sur ça."
et il m'a parlé de la réussite, et vous savez, il avait déjà des chiffres prévisionnels.
Puis j'ai réalisé que ça va être quelque chose de très grand.
Au début, Minecraft ne faisait que 40 ventes pour un jour, Markus pensait faire 10.000 ventes par jour.
Je ne me souviens plus de la date précise, mais quand j'ai eu un million de couronnes suédoises dans le compte ...
... c'était, sans aucun doute une des plus grandes étapes.
Et j'ai eu un retour de la réception du jeu, Elin m'a montrée et ma dit en plaisantant :
"Eh bien, ils disent que le premier million est le plus difficile." Je ne pensais pas faire un autre million et pourtant...
...Je l'ai fait.
Vous savez, ça a été comme un processus dans lequel ont été constamment surpris.
Evidemment, au début de cette année, il y eu un gros pic de popularité sur le site;
mais j'en ai eu probablement besoin pour démarrer mon entreprise, Parce que je ne peux pas faire face seul à la demande.
J'ai appelé Jacob et lui ai juste dit : "Quitte ton emploi, nous allons monter une entreprise."
Avec le succès de Minecraft, nous avons eu la chance de faire quelque chose comme ça.
Je ne pouvais pas dire non à ça.
Alors maintenant, nous sommes sept personnes et nous avons un bureau.
C'est une nouvelle année, et nous avons une bêta.
C'est un très grand succès. Vraiment !
Le problème est que Minecraft n'a jamais eu un service de publicité ou un service de relations publiques.
Tout c'est fait par le bouche à oreille.
Vous savez, il a vendu trois millions d'exemplaires grâce à cela.
Si vous n'êtes pas familier avec Minecraft, ce jeu est incroyable.
J'aime beaucoup ce jeu , J'ai regardé une tonne de vidéos sur YouTube.
J'ai joué un milliard de fois à ce jeu.
Il y a quelque chose de vraiment magique quand le jeu est sorti, personne ne savait grand-chose,
alors nous nous sommes mis à apprendre en même temps.
Avez-vous vu ce truc de fou?
"Regardez ça !", "Regardez ce que vous pouvez faire ici !"; et les gens en parlaient tout le temps
et je ne pouvais pas comprendre.
Je disais : "Vous avez fait quoi dans ce jeu ? C'est de la folie ! Je ne peux pas imaginer qu'il fonctionne ainsi... ».
Parlons Minecraft ; vous avez probablement déjà entendu parler de ce jeu.
Cependant si vous n'avez pas encore joué , nous allons vous initier.
parce que c'est l'une des meilleures expériences de jeu du moment.
Je me souviens de la première fois ou j'ai lancé Minecraft, Vous êtes juste là avec vos deux mains en avant.
Et si je frappe un arbre ? Le bois s'est détaché et je me suis dit: «Oh non !"
C'est ainsi que j'ai compris que certains objets étaient destructibles.
Alors j'ai décidé de m'attaquer au sol et de la roche en est sotie.
Je pensais : "Oh non ! C'est mauvais ce que je fais."
Et puis viens le moment de la première nuit que vous passez tout seul, retranché;
Tout ce que vous pouviez creuser avant la nuit se réduisait à quatre trous dans la terre.
Et vous empiliez des blocs autour de vous pour que les zombies ne vous atteignaient pas.
Je n'oublierais jamais ce moment.
C'est un moment dans le jeu vidéo qui restera gravé dans ma mémoire.
C'est ce qui a suscité mon intérêt pour le jeu.
C'est le paradis, je peux faire ce que je veux.
Et c'est donc la première partie du jeu; qui consiste à explorer et à collecter des ressources.
Les gens ont vu le potentiel de Minecraft, par exemple, lorsqu'ils y ont joué chez un ami,
ou regarder des vidéos sur YouTube. Je pense que le jeu c'est bien vendu .
Comme vous pouvez le voir, ici c'est ma maison.
Il vous suffit de la mettre dans le centre ici, comme ça, puis de lui mettre le feu.
Mais la plupart du temps c'était :
"Oh désolé, c'est pas ce qui devait se passer..."
"Merde ! Oh, non !"
"Putain, vous vous foutez de moi !"
Vous savez, beaucoup de gens qui a vu ces vidéos
étaient instantanément tomber amoureux de Minecraft, juste en regardant quelqu'un d'autre jouer.
"Bon, il est temps que j'aille explorer. Où dois-je aller ?"
"Je vais monter au sommet de ce truc et je vais voir ce qui est là-haut."
"Je me joins à Stu, et nous sommes dans le mode multi-joueur de Minecraft; nous sommes en train d'explorer la grotte."
"Oh ! Whoa ! Je suis dans la merde..."
"Mon dieu, Mon dieu, Mon dieu !"
"Appuyer sur le bouton ici et le déluge va commencer.
Plop, plop, plop, plop sur le blé; plop, plop, plop, plop, plop, plop, plop...
... jusqu'à ce qu'il arrive à la fin, gouttes par gouttes dans mon bac de collecte."
"Merde ! Merde ! Merde Ca fait chier, mec !"
"Mec, tu es tellement lent !"
"Je blâme ton retard"
"Les gars ! Mettez vous à couvert ! Ils nous tirent des flèches."
"Ahh, du diamant, oui, oh ! Oh mon Dieu, il y en a encore; Oui!"
"Oh mon Dieu, sept diamant pour moi seul."
"Quel est le problème ? Ahh, c'est quoi ce truc ?"
C'est un squelette; Je l'ai tué pour vous sauvez.
-"Non, non, non, non !" -"C'est quoi le problème ?"
-"T'es en train de sauter dans la lave !" -"Et alors ?"
"Tu es trop nul à Minecraft ! T'es dans la lave."
-"Oh, mec !" -"Tu meures là..."
"C'est horrible, je suis mort !"
"Tout va bien maman, tout va bien."
Et vous savez, ce jeu a une communauté vraiment spécial autour d'elle.
Et je pense que c'est une histoire fascinante qui avant que les magazines et les émissions de télévision lui accordent la une,
il y avait toute une communauté qui aimait ce jeu et qui le soutenait,
et c'était vraiment auto-suffisant à ce stade.
C'est vrai, il n'aurait pu exister que dans sa petite bulle, mais le monde a entendu parler de Minecraft.
-"Okay, tu es déguisé en quoi ?" -"En Creeper."
"Un Creeper? C'est quoi un Creeper ?"
"Un Creeper est une créature qui explose quand tu la touche !"
"Est tu es déguisé en ça ?"
-"Okay, vous en voulez un ?" -"Bien sûr".
C'est notre signe de fantaisie; nous y sommes. Bienvenue !
Comme vous pouvez le voir, c'est vraiment pas terrible en ce moment; nous allons refaire beaucoup de choses.
Ouais, je peux vous montrer les alentours; et ici nous sommes dans l'espace de bureau.
Nous avons un espace PC et un espace Mac.
Nous avons pensé à avoir, en quelque sorte, un poster de Minecraft ici.
Voici Jacob; il est l'un des co-fondateurs de Mojang.
Là-bas, nous avons Jeb; il est l'un des développeurs du jeu.
Il s'agit en quelque sorte de la première personne qui a plonger dans le code de Minecraft.
Et ici nous avons Daniel Kaplan; il est le développeur de l'entreprise.
exactement; et ici il y a Notch. Je leur fait le tour du propriétaire,
et vous êtes Notch. -Je suis Notch.
C'est la raison pour laquelle nous sommes tous ici.
Oui, c'est vrai.
Oui, je pense que vous l'avez fait.
J'ai entendu dire que Notch a été le créateur d'une entreprise.
J'ai joué et entendu beaucoup de choses sur Minecraft
mais je ne savais pas qu'il voulait passer au niveau supérieur.
Alors je lui ai simplement envoyé un e-mail, "Hé, vous avez besoin d'un artiste ?"
J'ai eu une réponse, nous nous sommes retrouvés, nous avons sympathisé,
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