Beyond Infinity: Buzz and the Journey to Lightyear

Beyond Infinity: Buzz and the Journey to Lightyear

Arabic സബ്ടൈറ്റിൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക

റിലീസ് വിവരങ്ങൾ

Beyond Infinity Buzz and the Journey to Lightyear 2022 1080p WEB h264-KOGi
Beyond Infinity Buzz and the Journey to Lightyear 2022 720p WEB h264-KOGi
Beyond Infinity Buzz and the Journey to Lightyear 2022 2160p DSNP WEB-DL x265 10bit HDR DDP5 1-KOGi
Beyond Infinity Buzz and the Journey to Lightyear 2022 2160p DSNP WEB-DL DDP5 1 DV MKV x265-KOGi
Beyond Infinity Buzz and the Journey to Lightyear 2022 2160p DSNP WEB-DL DDP5 1 DV MP4 x265-DVSUX
Beyond Infinity Buzz and the Journey to Lightyear 2022 WEBRip x264-ION10
കമന്ററി എഴുതിയത് RaYY00aN
💢 Disney 𝗢𝗥𝗜𝗚𝗜𝗡𝗔𝗟𝗦 💢

ടാഗുകൾ

web
720p
720
Web-DL
web-dl
WEB-DL
x265
HD
mkv
1080
webrip
x264
BRip
പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്: 2022-06-11
ഡൗൺലോഡുകൾ: 25
ശ്രവണ വൈകല്യമുള്ളവർക്ക്: No

Arabic സബ്ടൈറ്റിൽ പ്രിവ്യൂ

ആദ്യത്തെ 200 വരികൾ.

‫هذه "قصة لعبة"، استوديوهات "ديزني"،

‫"4 فبراير 1995"

‫4 فبراير 1995. ‫تسجيل "تيم ألين" بدور "باز".

‫إذاً، هذا هو جزء البداية ‫الذي يجب أن تكون قد كتبته.

‫"(جون لاسيتر) ‫مخرج - (قصة لعبة)"

‫هل تفهمني؟

‫"(تيم ألين) ‫صوت (باز لايتيير) - (قصة لعبة)"

‫من "باز لايتيير" إلى "ستار كوماند" ‫أجب يا "ستار كوماند".

‫أجب يا "ستار كوماند"، هل تسمعني؟

‫لماذا لا يجيبون؟

‫عندما كنا نصنع "قصة لعبة"، الجزء الأول،

‫كان المخرج "جون لاسيتر" فقط ‫ومجموعة صغيرة جداً منا

‫يبتكرون الشخصيات والمواقف.

‫وبالطبع، شكل اللعبة من "باز".

‫والآن نحن على وشك إصدار فيلم

‫حول القصة الأصلية ‫لشخصية "باز لايتيير" هذه.

‫نصل إلى التعامل مع هذا السؤال:

‫"من هو (باز لايتيير)؟"

‫أنا "باز لايتيير"، حارس الفضاء، ‫وحدة حماية الكون.

‫وظيفته في الأفلام الأولى هي الظهور ‫واستفزاز "وودي" بشكل أساسي.

‫"(قصة لعبة)"

‫"(آندي)"

‫إنه الأفضل على الإطلاق، وهو يعرف ذلك.

‫"(قصة لعبة 2)"

‫إنه يفهم كل شيء في جميع الكتيبات،

‫وكان أكثر من يستذكر.

‫"وودي"، هل أنت بخير؟

‫إنه الأقوى، والأسرع، والأفضل.

‫"(قصة لعبة)"

‫"باز" هو المواطن الأكثر استقامة...

‫لن نستريح حتى يصبح آمناً في غرفة "آندي"!

‫...ويأخذ وظيفته الشرطية بمنتهى الجدية.

‫انتبه لنفسك! من هناك؟

‫إنه الرجل المستقيم، ‫إنه الرجل الحرفي للغاية.

‫كل ما هو على الصندوق هو مجموع معرفته.

‫أنا أحمي المجرة من أخطار الاجتياح.

‫إنه لا يفهم أنه اللعبة

‫بناءً على هذه الشخصية على الشاشة الكبيرة،

‫بل يعتقد أنه تلك الشخصية.

‫نحن مندهشون من لعبة "آندي" الجديدة.

‫- لعبة؟ ‫- ﻠ عـ ﺒ ة، لعبة!

‫"(قصة لعبة)"

‫المعذرة، أظن أن الكلمة التي تبحث عنها ‫هي "حارس الفضاء".

‫وتأتي الكوميديا كلها من ذلك الخلاف ‫حول طبيعة الواقع.

‫كان فيلم "وودي"، ‫لكنك بحاجة إلى واحد لينجح الآخر.

‫إنها رقصة.

‫صباح الخير، أنا "بيت".

‫"سبتمبر 1990"

‫اليوم سنتعلم كيفية عمل الرسوم المتحركة ‫في أقل من دقيقتين.

‫نكتب أوامر "يونكس" السحرية.

‫في عام 1990، أنتجت "بيكسار" ‫مجموعة من الأفلام القصيرة.

‫كنت أعرف أن الهدف في نهاية المطاف ‫إنتاج فيلماً طويلاً.

‫"(بيت دوكتير) ‫رئيس قسم الإبداع في (بيكسار)"

‫وأعتقد أن الفكرة كانت:

‫"دعونا نقم بخطوة وسيطة، ‫سنقدم عملاً لعيد الميلاد."

‫"(بوب أب بوك)"

‫باستخدام شخصيات أحد الأفلام القصيرة، ‫"تين توي".

‫"(تين توي)"

‫بدا هذا كعالم جذاب وممتع للغاية،

‫عالم الألعاب. رؤية الأشياء ‫من منظور الألعاب، من منظور منخفض للغاية.

‫كان التشويق هو أن هذا يجب أن يعكس ‫شعورك عندما تكون بهذا الصغر

‫"(أندرو ستانتون) ‫كاتب (بيكسار) الإبداعي - (قصة لعبة)"

‫على الأرض وتواجه طفلاً عملاقاً متهوراً.

‫"(تين توي)"

‫في الوقت نفسه، قالت "ديزني": ‫"مهلاً، أتعرفون؟

‫نحن مستعدون لإنتاج فيلماً طويلاً.

‫ماذا تريدون أن تفعلوا؟" فقلنا: "لا نعرف."

‫لذلك فكرنا، ماذا لو استخدمنا ‫العمل الخاص بعيد الميلاد

‫الذي نكتبه باعتباره الفصل الأول

‫ونواصل الكتابة انطلاقاً من ذلك

‫لأنه لم يكن لدينا أي فكرة عما نفعله.

‫في الرسوم المتحركة حينها،

‫لم تكن هناك سوى الأفلام الغنائية.

‫لذا فكرة أننا يمكن أن نقدم نوعاً آخر ‫من رواية القصص

‫"(قصة لعبة) ‫(عنوان العمل)"

‫كان جذاباً بالفعل.

‫"موضوع (قصة لعبة): ‫الحمقى يتخاصمون ولكن الحكماء يعملون معاً"

‫من أوائل الأشياء التي حدثت في قصتنا،

‫أن "تيني" التقى بدمية الكلام من البطن، ‫الدمية العريقة.

‫وتأتي هذه الدمية الجديدة

‫وتهدد الآن مكان هذه الدمية القديمة ‫في غرفة "آندي".

‫هذه اللعبة القصدير الجديدة الرائعة؟

‫ففكرنا: "لن ينجح هذا تماماً".

‫ما هي اللعبة ‫التي رغبنا فيها جميعاً كأطفال؟

‫كنا نريد أبطال الحركة

‫الذين يقومون بحركات الكاراتيه ‫أو يحملون حقائب منفجرة،

‫بها كل تلك الأجزاء المتحركة.

‫كان يجب أن يُوضع "تيني" على الرف،

‫وأخذت دوره ‫تلك الشخصية الجديدة التي كنا نبتدعها

‫باسم "باز لايتيير".

‫في البداية، كان "باز" بطل فضائي ‫من العصر الذهبي في الثلاثينيات.

‫فعلت كل هذه الأشياء التي بدت تقريباً ‫مثل سخانات المياه مع زعانف عليها.

‫الأشياء التي كانت مبنية ‫على خوذات الفيلق الروماني

‫وكل تلك الأشياء القديمة والكلاسيكية.

‫"أرشيف (بيكسار)"

‫لدينا الكثير من رسومات "باز" ‫يصعب أحياناً التفريق بينها.

‫هذه هي الصورة التي أطلقنا عليها اسم ‫"باز كثيف الشعر"

‫إنه جزء مميز من هذه المرحلة ‫من تصميم الشخصية،

‫"(لورين غايلورد) ‫أخصائية بيانات - أرشيف (بيكسار)

‫لأنه في النهاية "باز" ليس لديه شعر.

‫لم يكن يُطلق على "باز لايتيير" ‫دائماً اسم "باز لايتيير".

‫حتى أنه كان يُسمى "لونار لاري".

‫كانت إحدى البذلات تحمل الحرفين "إل إل".

‫هذا من اختبار رسوم متحركة مبكر.

‫"وودي" هو "سليم"، ‫والشخصية التي ستصبح "باز" هي "تيكور".

‫لكن يبدو أنهما لم يكونوا راضين ‫بالضرورة عن ذلك

‫"(كريستين فريمان) ‫كبيرة المؤرخين - أرشيف (بيكسار)"

‫لأنه في هذا السيناريو بالذات، ‫صنعوا كل هذه الاختصارات الأخرى له.

‫كان من الممكن أن يكون "تولار" أو "ميكروز".

‫ثم كان أحدهم "تيمبوس" من "مورف".

‫لا أعرف ما إذا كنا نستخدم ذلك ‫لأكثر من اختبار واحد.

‫"(جيف بيدجون) ‫القصة والفن والرسوم المتحركة - (قصة لعبة)"

‫يا صاح، ماذا تفعل؟

‫أنا "تيمبوس" من "مورف"...

‫"اختبار الرسوم المتحركة 1993"

‫نعم، ما هذا الزر؟

‫لم تكن تفكر في الطيران، أليس كذلك؟

‫- حسناً... ‫- "آندي" يحب الألعاب التي يمكن أن تطير.

‫حقاً؟

‫ثم ننظر إلى الرسومات النهائية،

‫"(جولييت روث) ‫مدير أول - أرشيف (بيكسار)"

‫نعتقد أن هذا كان "باز" المناسب للاختيار.

‫ولكن كيف وصلنا إلى هناك؟

‫من الممتع جداً رؤية جميع التكرارات.

‫ما زلت في وضع الإحماء. نعم.

‫"(بوب بولي) ‫مصمم شخصيات - (قصة لعبة)"

‫عندما جئت، أراد "جون لاسيتر" ‫الحصول على لعبة جديدة معاصرة

‫وسألنا عما إذا كان بإمكاننا ‫تصميم شخصية أشبه برائد فضاء.

‫لذلك نظرنا إلى "ناسا". ‫نظرنا إلى رواد الفضاء.

‫في الوقت نفسه، ذهبنا إلى متاجر الألعاب،

‫فككنا الألعاب، ‫واكتشفنا كيف تعمل، وكيف تعبّر.

‫والأجنحة بحاجة إلى العمل ‫كأننا سنصنع هذا الشيء.

‫لذلك توصلت إلى طريقة ‫تجعلها تتأرجح إلى الجانب.

‫اعتقدت أنك يمكن أن تصنع ذلك. ‫أستطيع أن أرى لعبة يجري بناؤها بذلك.

‫في اللحظة التي قلنا فيها 30 سنتيمتراً ‫مثل "جي آي جو"، "نعم".

‫عندما قلنا الكلمة الجديدة: "نعم".

‫دعونا نعطه بعض حركات الكاراتيه، "نعم".

‫في اللحظة التي قال فيها "بوب بولي" ‫"ماذا لو جعلناه أبيض

‫وجعلناه زاهياً ببعض اللون؟"

‫فقلنا جميعاً: "نعم".

‫ويجب أن يكون لديه عبارة خاصة به يعلنها.

‫إلى اللا نهاية وما بعدها!

‫جعل هذا الجميع يضحكون.

‫لقد أحببنا أنها عبارة لا معنى لها.

‫لا يوجد ما بعد اللا نهاية. ‫اللا نهاية لا نهائية.

‫"(غالين سوسمان) ‫منتجة - صانعة نموذج لايتيير - (قصة لعبة)"

‫ومن هناك لا يوجد ما بعد اللا نهاية.

‫شعرت أنها كانت حقاً تصوّر جوهره.

‫كان لديهم إحساس بمن كان "باز" ‫ومن أرادوه أن يكون.

‫ولكن بمجرد اتخاذ القرار ‫باختيار "تيم ألين" لأداء دور "باز"،

‫بدأ يضفي الكثير من شخصيته على الشخصية.

‫كانت في الواقع فكرة "تيم ألين" ‫أن يؤدي شخصية "باز" كشرطي الشارع العادي.

‫لقد كانوا يشاهدون "سيد" في الفناء الخلفي،

‫الطفل المشاكس الذي فجر "كومبات كارل" ‫بصاروخ "إم-80".

‫- كان يمكن أن أوقفه. ‫- صحيح.

‫ماذا يحدث؟

‫لذلك بدلاً من أن يكون ‫ذلك الشخص غير الواقعي الذي يقول:

‫"سأنقذك يا شرطي الفضاء الشاب المتلهف"،

‫يؤدي الشخصية أكثر بطريقة: "حسناً،

‫سأذهب للتسكع على ناصية الشارع."

‫هناك طفل في ذلك البيت بحاجة إلينا.

‫والآن دعنا نخرجك من هذا الشيء.

‫لذا فهو أكثر واقعية قليلاً.

‫إنه أكثر صدقاً.

‫لا، اذهب. اذهب فحسب. سألحق بك.

‫وشكّل هذا حقاً ‫الطريقة التي كتبنا بها الشخصية،

‫الطريقة التي فكرنا فيه بها، بطرق رئيسية.

‫شريف!

‫شريف؟

‫ها أنت ذا.

‫عندما كنا نصمم "باز"، ‫اعتقدت أن لدينا شيئاً.

‫تعرفون، كان رائعاً.

‫ولكن لم يكن لدينا أدنى فكرة ‫أنه سيصبح ظاهرة نوعاً ما،

‫إلى درجة أن "وودي" و"باز" ‫سيكونان اسمين مألوفان.

‫إلى ما لا نهاية وما بعدها.

‫"الفرنسية"

‫"الكورية"

‫"(قصة لعبة)"

‫"الدنماركية"

‫حارس الفضاء

‫"(لايتيير)"

‫"باز"، هذا حفل "أوسكار".

‫"مارس 2000"

‫من المفترض أن يكون رسمياً.

‫حسناً، هذا من شأنه أن يفسر ‫كل طيور البطريق إذاً.

‫كان الأمر برمته صادماً.

‫أتذكر عندما بدأ عرض الفيلم ‫وكنت أقود على الطريق السريع وقلت:

‫"هناك لوحة إعلانية لـ(قصة لعبة)."

‫وكان من الرائع حقاً رؤية "باز" ‫في محطة الفضاء الدولية.

‫كان ذلك مذهلاً.

‫لقد أنشأت هذه الشخصية ‫التي تريد أن تكون في الفضاء،

‫والآن ذهب حرفياً ‫أبعد مما يمكن أن يصل إليه معظمنا.

‫فكرة أن نعتقد أننا سنفعل أي شيء أكثر...

‫"(قصة لعبة 2)"

‫"(قصة لعبة 3)"

‫"(قصة لعبة 4)"

‫...كان من الممكن أن يكون فكرة مجنونة.

‫سجل يوميات مهمة "باز لايتيير".

‫يبدو أنني والشريف المحلي ‫موجودان في محطة بنزين أو ما شابه.

‫كان "باز" مساعداً موهوماً، ‫وبطريقة ما خاطب الأطفال.

അഭിപ്രായങ്ങൾ

No comments yet. Be the first to leave one.

Keep it about this subtitle — sync, quality, typos.500 characters left