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Y MUERE PORQUE TE TOCA
Mamá, tener la casa un poco ordenada no te hace menos artista, ¿vale?
Bájate esos humos, querida.
¿Todo bien?
Verás, la Agencia nunca ha estado peor.
Las empresas hipsters nos están robando los proyectos.
Y si no consigo este contrato, entraremos en bancarrota.
Me va genial.
Siempre te llevas los contratos, no veo por qué debería cambiar.
Con este, no me fio ni un pelo.
Jeanne, una buena arquitecta es una buena arquitecta.
No importa cuál sea el proyecto.
Y si se lo llevan los otros, no hay mal que por bien no venga.
¿Qué quieres decir?
Bueno, puede que un parón técnico
te dé la oportunidad de irte de vacaciones y tomarte un descanso.
-¿Cuántas de Xanax eran al día? -Las mismas que tus porros, mamá.
Son muchas.
-¿Cuánto hace que no lo tiras? -Ya está. ¡Listo!
Es perfecto.
Menos mal que estás aquí, yo no tengo paciencia.
Bueno, hija, es como hacer una casa de muñecas. Me encanta.
Toma, debería bastar para el fin de semana.
Si necesitas algo, llama a la vecina, ¿vale?
Dudo mucho que tenga cobertura. Esta gente vive en mitad de la nada,
donde nunca me encontrarían.
Ve con cuidado, así comienzan las crónicas de sucesos.
Compórtate.
ARIES - Trabajo: Éxito, eres imparable.
Salud: ¡Cuídate! Presentas signos de debilidad.
Amor: Eres demasiado controladora. ¡Suéltate! ¡Lánzate a la aventura!
CRÓNICAS DE SUCESOS Especial: Top 10 asesinatos más horribles de...
Ha llamado a Théo Daguerre. Por favor, no deje ningún mensaje.
Lo odio.
Jeanne Chardon-Spitzer. Estoy en el bus de las 12:47.
Confírmeme que estará en la parada tal y como se acordó con mi jefe.
¡Gracias!
DOLORES DE CABEZA
CAMINO DAGUERRE
-¿Jeanne? -Sí.
Le he dejado un mensaje a las 12:47.
Aquí no hay cobertura, estamos en el fin del mundo.
Théo Daguerre, encantado.
Permítame. Gracias.
Bueno, al menos no vendrán a molestarles grupos de críos histéricos
preguntando cuándo saldrá el próximo Trombinium.
-Lo siento, las puertas no se abren. -Ah, vaya...
Estos descapotables solo dan problemas.
Vamos a ver...
Vale, así mejor que no. Intentémoslo de frente.
Despacio... Uy.
Adelante.
Espero que queden satisfechos con mi trabajo, señor Daguerre.
No tengo ninguna duda.
Dígame, Jeanne,
¿no le asusta un poco esta licitación?
-No, en absoluto. ¿Por qué? -Bueno...
El líder mundial en juegos de mesa reformando su vieja mansión
para crear un espacio "dedicado al placer del juego"...
no es algo que pueda verse todos los días, ¿verdad?
Es la clase de desafío que me entusiasma.
Estoy deseando verlo.
-Me acaba de echar un ojo. -Para nada.
¿Ah, no?
Pues qué pena.
Por un momento he pensado que era algo mutuo, ¿sabe?
¿Perdón?
-He dicho que es una pena. -Sí, lo he oído.
Porque he pensado que podríamos detenernos en el arcén,
poner luces,
y hacer el amor como conejos detrás de los arbustos.
Al estilo británico.
Lo siento mucho, pero usted es mi jefe potencial
y yo su empleada potencial...
Ah, ¿así que le gustan los juegos de rol?
-Genial, a mí encantan. -Tengo otras...
-funciones. -¿En serio?
¿Un marido e hijos a los que no quiere traicionar?
Me las he arreglado para prescindir de ambos
y haré lo mismo con usted, señor Daguerre.
No, llámeme Théo, por favor.
Como prefiera,
señor Daguerre.
¡Mi hogar!
Carpas koi del sudeste asiático. Símbolo de amor...
y virilidad.
Una obsesión de papá.
Jeanne, sé que me estaba mirando.
Bienvenida...
a la mansión Daguerre.
¡Es magnífica!
¿De verdad lo cree?
¡Fíjese en la curvatura de estos puntales,
es simplemente maravilloso!
Ya no se construyen de esa manera desde hace, no sé, ¡doscientos años!
Podría echarme a llorar de la emoción ahora mismo.
-Mi padre la espera. -Sí.
Está en el primer piso.
Armand, nuestro mayordomo.
Jeanne, la arquitecta.
Jeanne, la arquitecta.
Jeanne la arquitecta,
sí, es tan sospechosa como cualquiera de los demás.
-Disculpe, Armand. -¿Disculpe?
Una joya.
Verá, según mis planos, no ha habido ningún cambio estructural
-desde que están aquí, ¿correcto? -Sí.
¿Y ya han visto las simulaciones en tres dimensiones que le envié?
No, lo siento. Papá no entiende esas cosas.
Por eso pide que cada candidato traiga una maqueta.
Necesitamos algo tangible. ¿Un dulce?
No me gusta el azúcar.
-¿Quiere ver mi habitación? -No, señor Daguerre. No.
Pues es una lástima, porque vale la pena.
-Seguro. -Papá diseñó habitaciones personalizadas.
Y luego sacó un juego de cada una de ellas.
Nunca ha sido capaz de separar el trabajo de la familia.
Una auténtica lástima.
La mía era "Babélio", un juegazo. ¿Se acuerda de Babélio?
¿Babel... Babélio? Ah, sí... Lo recuerdo.
¿Dónde está mi Kalashnikov?
Ella es Léna, mi hermana.
¡Ni un paso, putón verbenero!
Bueno, quizá puedo volver luego, si están en mitad de reunión familiar.
-¡No me digas que no se lo has dicho! -No hay nada de qué preocuparse.
Es que hoy es viernes, lo que en esta casa significa...
¡Murder Party!
Es un juego de rol de misterio a tamaño real.
Como personajes en una investigación, los jugadores deben encontrar al asesino.
Pero solo conocen los motivos y los secretos de su personaje
y el asesino debe intentar que parezcan culpables.
Ah, vale. Ya veo...
Sí, es como un team building en familia.
Y me parece algo fantástico, porque en la Agencia hicimos uno
sobre una búsqueda del tesoro,
para "reforzar las relaciones profesionales".
Y lo odiaba.
Salomé, la madrastra de Théo y Léna,
jefa de estrategia y desarrollo de Juegos Daguerre.
Encantada, señorita.
Léna, me encargo de la dirección artística.
Mucha responsabilidad para muy poco reconocimiento.
¡Suelta la pistola arma, sabandija!
¡Estás muerto, cabrona!
¡Zorra!
¡Puta! ¡Guarra!
-Usted primero. -Seré una puta, pero no una asesina.
Uno llama antes de entrar, Théo.
Uno se levanta para recibir a sus invitados, César.
Disculpe a mi hijo, sé que lo he criado fatal.
Oh, sí.
César Daguerre, encantado.
Ah, no, no, no. Una disputa familiar, cosas que pasan.
Bueno, estoy deseando ver sus propuestas, señorita Jeanne.
Y yo estoy deseando mostrárselas, señor Daguerre.
Estúpido juego...
-Algunos estamos trabajando. -Jeanne, Joséphine.
Directora Financiera del Grupo.
Y nada menos que mi hermana.
El placer es mío.
Jo, Jeanne Chardon-Spitzer,
una, si no la mejor, arquitecta ingeniera de todo París.
Supongo que le habrán mencionado nuestro "presupuesto ilimitado".
Sí, es lo que decía la licitación.
Luego no vengas arrastrándote a mí cuando te vayas a la quiebra.
No le haga caso, señorita.
Quisiera dejar bien claro que fui yo mismo quien insistió
-en que la enviaran a usted. -Vaya.
Porque, en la Agencia Varlin Dumontel, es la única menor de sesenta años.
-Es la más joven. -Es verdad.
Y verá, yo siempre he buscado agallas, audacia, energía, ¡juventud!
¿Qué es eso?
No es nada, un edulcorante. No tomo azúcar.
Bueno, adelante. Tiene la palabra.
Sorpréndame.
César dijimos que no la presionaríamos.
Ya, pero...
también tengo la necesidad de sorprenderme.
-Está bien. -Sí.
Siga.
Bienvenidos al "César's Playground".
-¿Por qué en inglés? -Para que suene como uno de sus juegos.
-Ha puesto el listón muy alto. -Sí...
Continúe.
Como ingeniera estructural, pretendo superar los límites de su mansión.
Crearemos un parque infantil para adultos,
pero manteniendo también el espacio vital.
La idea es hacer una casa dedicada enteramente al juego.
Parece una agente inmobiliaria.
Así pues... el primer espacio en la planta baja es la "Multi-Room".
Sacamos esta pieza, así...
Verá, la idea es ampliar el espacio de su mansión hacia el infinito...
fusionando el salón y el vestíbulo e integrando todo el mobiliario
para crear un inmenso patio de recreo con múltiples opciones.
¿Con múltiples opciones? ¿En una sala vacía?
¿Cómo es posible?
A eso voy. Todo ello será posible
gracias a no menos de veinte tabiques extraíbles,
con sensores móviles que bajarán del techo,
de modo que al ponerse los cascos de realidad virtual
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