The Toys That Built America - First Season

The Toys That Built America - First Season

Download Vietnamese Subtitle

Season 2

Release info

The Toys That Built America S02E07 1080p WEB h264-KOGi vie
A Commentary by Hieu023

Tags

web
1080
Published on: 2023-02-06
Downloads: 30
Hearing Impaired: No

Vietnamese subtitle preview

The first 200 lines.

- Tiến sĩ Lonnie Johnson có lẽ là người tuyệt vời nhất,

thú vị nhất mà bạn chưa từng nghe đến.

Nhìn chung, anh ấy tài giỏi, là kỹ sư cơ khí,

kỹ sư hạt nhân, anh ấy ở trong Lực lượng Không quân,

và làm việc trong Phòng thí nghiệm Sức đẩy Phản lực.

- Năm 1982, kỹ sư Lonnie Johnson đang trên đà khám phá ra một khám phá sẽ khiến hàng triệu người cảm động.

Lonnie Johnson là một kỹ sư của NASA

và anh ấy đang làm việc với một máy bơm nhiệt điều áp bằng nước,

đó là công việc và cũng là mục tiêu của anh ấy.

Nhưng một ngày nọ, khi anh ấy đang ở trong phòng thí nghiệm,

một tai nạn nhỏ xảy ra.

- Và có một tia nước cực mạnh quét qua phòng, ngay lúc đó, có mộtý tưởng lóa sáng trong đầu anh ta.

- Ý tưởng của Lonnie sẽ không liên quan gì đến NASA hay khoa học tên lửa.

Thay vào đó, nó sẽ tạo ra một sự mới lạ hàng thế kỷ.

- Gọi nó là súng phun tia nước là không công bằng.

Super Soaker thực sự là một phát minh hoàn toàn mới.

- Những năm 80 có rất nhiều phát triển về công nghệ vũ trụ,

công nghệ mới, công nghệ cao, vậy tại sao không phải là công nghệ đồ chơi?

- Lonnie đang ở đỉnh cao của thời kỳ bùng nổ công nghệ.

Bơm cái này năm lần.

- Điều đó sẽ kích thích việc phát minh lại những món đồ chơi cũ kỹ, nhàm chán.

Tôi thích kết bạn mới.

- Đưa những người sáng tạo của họ lên những đỉnh cao ngoạn mục ...

Anh đã có một thỏa thuận cho mình.

Và mức thấp khủng khiếp.

- Thu dọn đồ đạc và về nhà đi. Chúng tôi đã làm ở đây.

Khi họ chiến đấu ...

À há!

- Để đẩy ngành công nghiệp đồ chơi vào thời hiện đại.

Vào đầu những năm 1980,

thế giới đồ chơi rung chuyển bởi một bước tiến mới - trò chơi điện tử.

- Ý tưởng rằng bạn có thể chơi trò chơi điện tử trong nhà chưa từng có trên thế giới này,

và như vậy các công ty đồ chơi truyền thống sẽ bị đe dọa bởi điều này.

bởi vì nếu các bậc cha mẹ chi tiền cho trò chơi điện tử,

họ có thể không chi tiền cho những thứ như Barbie,

Masters of the Universe, G.I.Joe, và họ không biết câu trả lời là gì.

Trò chơi điện tử mở ra một chân trời mới.

Mọi đồ chơi bây giờ phải đạt được tiêu chuẩn đó.

Trẻ em thập niên 80 sẽ không hài lòng với đồ chơi của thập niên 60 và 70.

Để tồn tại, thế giới đồ chơi cần được nâng cấp.

Lonnie Johnson, một kỹ sư hạt nhân trẻ, da đen

làm việc trong cơ quan không gian của NASA, đó không phải là trường hợp phổ biến.

Khi còn nhỏ, Lonnie đã vô cùng tò mò nên anh bắt đầu học

và đọc tất cả những gì có thể về tên lửa.

- Lonnie kiếm được một vị trí làm việc tại Phòng thí nghiệm Sức đẩy Phản lực của NASA.

Anh ấy ngâm mình trong tầng hầm của mình,

kết quả trực tiếp của công việc của anh ấy trên Tàu thăm dò không gian Galileo.

Họ đang gửi một phương tiện không người lái tới Sao Mộc,

và một khi nó đã đến đó bằng Sao Mộc, họ có thể đo đạc, chụp ảnh các hành tinh, mặt trăng.

Anh ấy muốn tạo ra một loại máy bơm nhiệt nào đó

cho sứ mệnh Galileo thay thế Freon bằng hơi nước áp suất cao.

- Vì vậy, Lonnie đã nhìn thấy nước bắn khắp phòng và anh ấy nghĩ, này, mình có thể tạo ra cái gì đó.

Nếu đây là một khẩu súng phun thì sao?

Đó là suy nghĩ của một nhà phát minh thực sự.

Vào thời điểm đó, Lonnie nhìn thấy một cơ hội,

nhưng anh ấy vẫn cam kết với lãnh đạo của mình, vì vậy anh ấy đã gác lại.

Trong khi Lonnie chọn tập trung vào sự nghiệp của mình,

thì một nhà sáng tạo khác đã rời bỏ công việc ổn định để theo đuổi ước mơ của mình.

- Chúng ta đang làm gì với động cơ? Tốt, được rồi.

Ken Forsse là một cựu nhà sáng tạo của Disney,

từng chịu trách nhiệm làm việc cho các điểm tham quan hoạt hình tại Disneyland.

Anh ấy là một người địa phương quanh Anaheim,

lớn lên yêu Disney, biết Disney.

Anh ấy bắt đầu trong phòng thư của nó.

Anh ấy coi Walt Disney là một hình mẫu lý tưởng và anh ấy muốn tạo ra một thế giới của riêng mình

với các nhân vật của chính mình và cấu trúc câu chuyện cổ tích của riêng anh ấy xung quanh chúng.

Anh ấy đã vẽ nguệch ngoạc với cốt truyện giả tưởng thực sự đáng kinh ngạc này trong một thập kỷ rưỡi.

Anh ấy tạo ra thần thoại và câu chuyện cổ tích về Vùng đất Grundo trên đảo Rolonio.

Có những sinh vật được gọi là fob, có bounder,

có quái vật, có quỷ lùn, thậm chí có cả một thứ là wooly-what's-it.

Ken biết rằng bản đồ rất quan trọng, điều đó đúng với Tolkien.

Ken tạo ra một thế giới gồm những sinh vật kỳ ảo,

tất cả đều có cá tính riêng nhưng chúng chỉ là hình ảnh trên giấy.

Hãy thử xem.

- Nhưng hiện tại, Ken phải nhận bất cứ công việc gì anh ấy có thể nhận được.

Ý tưởng của anh ấy là sẽ thành lập một công ty

sử dụng hoạt hình điện tử để đặt chân vào lĩnh vực kinh doanh giải trí.

- Tầm nhìn và ước mơ của anh ấy là đưa công nghệ hoạt hình vào trang phục

để tạo ra một thực thể hoạt hình mà người xem có thể tương tác.

Chờ đã, để tôi thử một cái gì đó.

Đợi một chút, hiểu sai cách rồi.

- Và anh ấy nhìn thấy cơ hội khi người lãnh đạo cũ của mình sẽ thanh toán các hóa đơn.

- Kênh Disney mới bắt đầu và Ken đã nói với họ để anh ấy đóng một nhân vật,

và nếu nó thành công,

thì anh ấy sẽ nhận được hợp đồng đóng tất cả các nhân vật cho Welcome to Pooh Corner.

Anh làm thế nào, Jose, để nhận được điều đó?

Ừ, tốt, tốt.

Lăn đi mấy đứa.

Anh ta phải tìm ra cách vừa khiến nó nói,

vừa gửi lệnh để nó hoạt động, khiến mắt nó cử động, miệng nó cử động, v.v...

- Và anh ấy phải làm điều đó với một phần nhỏ ngân sách mà Disney có.

Giọng nói được thu âm sẵn,

sau đó sẽ lập trình miệng, mắt, lông mày của nhân vật chuyển động cho khớp với giọng nói.

- Whoa, bây giờ chúng ta đang tiến đến thành công, được rồi.

- Chúng tôi nhận được hợp đồng vì Pooh đã làm việc.

- Ken đang tiếp thu những công nghệ này và kỹ thuật đằng sau chúng,

và trong đầu anh ấy có ý tưởng mới

rằng anh ấy có thể làm cho nó có thể tiếp cận được với người tiêu dùng bình thường.

- Ken không chỉ tập trung vào hợp đồng đó mà còn cả công nghệ, nó sẽ ra sao?

Ai có thể sử dụng cái này và họ sẽ làm gì với nó?

Anh xem, anh nghi ngờ tôi cái gì?

Nào

Trong khi đó, Lonnie nhận một công việc mới

trong Lực lượng Không quân, làm việc với máy bay ném bom tàng hình vào ban ngày

và dự án súng phun nước của riêng anh ta vào ban đêm.

Lonnie đang làm việc trong không gian kỹ thuật

và sau đó anh ấy nghĩ: "Mình có thể làm việc trong ngành đồ chơi một thời gian,

kiếm một số tiền, và sau đó điều đó có thể quay lại

tài trợ cho những phát minh nghiêm túc hơn của mình."

- Lonnie nhìn thấy cơ hội để cải thiện triệt để một thiết kế lâu đời.

Súng phun nước được ghi nhận đầu tiên được cấp bằng sáng chế vào năm 1896,

được bán dưới dạng súng lục USA Liquid.

- Khẩu súng phun nước đầu tiên thực sự được bán như một vũ khí tự vệ,

mặc dù có lẽ không quá hiệu quả.

- Súng đồ chơi bằng gang đã sớm được thay thế bằng phiên bản bằng nhựa.

Chúng rẻ tiền, những món đồ chỉ cần 49 xu,

gần giống như những món quà dành cho bữa tiệc.

Chúng nổi tiếng là sẽ bắn vào chân, bắt đầu rò rỉ, ngừng hoạt động và bị ném ra ngoài.

Cơ chế vẫn vậy.

Bạn có bộ kích hoạt này và ống hút nước từ bình chứa và nó sẽ phun ra.

Nó thực sự đã không thay đổi trong nhiều năm.

- Đối với Lonnie Johnson, thách thức là làm thế nào để tôi chuyển từ một máy bơm

thành một thứ mà một đứa trẻ có thể tạo áp suất bằng cách bơm?

- Lonnie bác bỏ ý kiến cho rằng ống siphon này sẽ chảy vào bình chứa

và hoạt động bằng áp suất của một buồng.

- Và nếu bạn từng lấy một lon soda và lắc nó, áp suất bên trong sẽ cao hơn

và đó chính xác là những gì bạn đang tạo ra

bên trong bình áp suất đó, tất cả nước đều muốn chảy ra ngoài,

mọi thứ đều muốn ở trạng thái cân bằng.

2 năm sau phát hiện tình cờ của mình,

Lonnie có một nguyên mẫu đầu tiên.

- Nguyên mẫu này, nó thậm chí còn không cùng cấp bậc với súng phun nước,

nó thậm chí không nên được gọi là súng phun nước.

Tôi đoán là không phải, nó được gọi là Power Drencher.

Vì vậy, Anika, ta muốn con bơm cái này năm lần.

3, 4, 5 thì con bắn nhé.

À há! Ồ.

- Và nó làm nứt bất kỳ đường nối nào trong súng nước, tất cả bắt đầu rò rỉ

vì nó được làm từ hai nửa và dán lại với nhau,

lượng áp suất mà anh ta tạo ra trong máy bơm còn mạnh hơn cấu tạo của chính súng nước.

- Anh ấy đã tích hợp bình chứa nước vào thân súng phun nước, và đó là một vấn đề.

Bạn thực sự không thể giữ áp lực tốt như vậy chỉ với các miếng nhựa được dán lại với nhau.

Lonnie buộc phải quay lại vị trí ban đầu

trong khi Ken Forsse cố gắng theo dõi Pooh Corner.

- Khi hợp đồng đó hết hạn, chúng tôi đang tìm kiếm công việc,

chúng tôi sẽ nhận bất cứ thứ gì

và có một nhà hàng sắp mở ở Las Vegas,

chúng tôi nhận được hợp đồng xây dựng một ngọn núi lửa và thành lập một ban nhạc,

và sau đó không có tiền.

Đây là công nghệ cực kỳ đắt đỏ,

nó đang gây thua lỗ rất nhanh vì đơn giản là không có nhiều nhu cầu.

Mọi người, mọi người.

Mọi người, làm ơn dừng việc đang làm lại đi.

Ken Forsse nhận ra rằng anh ta sẽ phá sản.

- Tôi cần tất cả các bạn thu dọn đồ đạc và về nhà vì tôi hết tiền, chúng ta xong việc ở đây.

- Năm 1984, Ken Forsse vừa sa thải toàn bộ nhân viên của mình.

- Ken Forsse đã tạo ra một thị trường ngách cho riêng mình trong việc chế tạo trang phục hoạt hình,

nhưng vấn đề là đơn giản là không có nhiều nhu cầu.

Có chuyện gì vậy? Các bạn?

Thật tuyệt vời, có tới 27 người đến làm việc

và chúng tôi không được trả tiền,

tôi không nghĩ điều đó xảy ra thường xuyên.

Đôi khi với các loại doanh nhân sáng tạo,

những người sáng tạo thực sự tin tưởng vào sản phẩm,

họ sẽ hy sinh cá nhân để đi theo tầm nhìn.

Có chuyện gì vậy?

Chúng tôi tin ở anh.

- Bây giờ mọi người ở Alchemy đang ngồi đó tự hỏi, được rồi, tiếp theo là gì?

- Ken Forsse cần tìm cách sử dụng công nghệ hoạt hình điện tử này

và tạo ra thứ gì đó mới để cứu doanh nghiệp của mình.

- Anh ấy đang nhìn những con búp bê này và anh ấy tự nghĩ:

"Tôi có thể thu nhỏ công nghệ này lại để đặt nó bên trong một món đồ chơi không?"

Các cậu, lại đây nào.

Tôi muốn cho các bạn xem một thứ, mọi người.

Tôi có một ý tưởng.

Tại sao chúng ta không đi vào quy mô gia đình, quy mô đồ chơi?

- Ý tưởng này là, hãy sử dụng công nghệ mà chúng ta luôn coi là tương lai này

và hãy đầu tư nó vào những đồ vật rất quen thuộc và rất an toàn này.

Ken có ý tưởng, các bạn nhỏ có gấu bông,

ai cũng có gấu bông, vậy chúng ta cùng làm một chú gấu bông hoạt hình biết nói nhé.

Bé trai và bé gái đều muốn có một con gấu bông,

nó dễ thương, nó âu yếm, nó không đe dọa, nó là một mỏ vàng.

- Thập niên 1980 được coi là thời điểm chuyển đổi đối với các gia đình Hoa Kỳ,

nhiều gia đình lần đầu tiên sống ở ngoại ô.

Bố mẹ đều đi làm,

chúng ta đang chứng kiến ​​tỷ lệ ly hôn vào những năm 1980 cao hơn nhiều.

- Bạn có những đứa trẻ đi học về và có ít nhất hai giờ

để lấp đầy trước khi cha mẹ chúng về nhà, vậy đồ chơi nào sẽ giúp lấp đầy khoảng trống đó?

- Anh chị của Ken lớn hơn anh ấy rất nhiều, và anh ấy rất hướng nội.

Điều này đã trở thành một cách để Ken tạo ra

kiểu bạn đồng hành mà anh ấy muốn có trong thời thơ ấu của chính mình.

Ken cảm thấy món đồ chơi biết nói sẽ trở thành bạn của một đứa trẻ.

- Đồ chơi biết nói đã xuất hiện từ khá lâu, bắt đầu từ thời Thomas Edison.

Ông ấy có một con búp bê hơi đáng sợ có thể phát ra âm thanh sớm nhất.

Xin chào, tên tôi là ... (không rõ ràng),

Tôi chơi ... (không rõ ràng).

Nó giống như những cơn ác mộng.

Sau đó, bạn có Chatty Cathy,

Chatty Cathy là đồ chơi dây kéo.

Chúng ta hãy chơi trò gia đình!

Comments

No comments yet. Be the first to leave one.

Keep it about this subtitle — sync, quality, typos.500 characters left