The first 200 lines.
Tetap di tempat duduk.
Cinta kebebasan.
KHUSUS ANGGOTA
BEHIND THE ATTRACTION
Selama lebih dari 30 tahun,
para tamu Disney Park memulai petualangan lintas galaksi dan kembali.
Pertama, di Star Tours...
Saat kecil, aku sungguh merasakan sensasi
memijakkan kaki di StarSpeeder.
dan terus berevolusi serta berinovasi selama bertahun-tahun.
Saat petualangan baru terjadi,
wahana juga ikut ditingkatkan.
Tapi tambahan terbaru Star Wars Galaxy's Edge?
Itu lebih dari sekadar peningkatan.
Jika kau menikmati Star Wars Galaxy's Edge,
tempat yang hanya dalam imajinasimu, ini lebih baik.
Meski wahana yang sangat canggih ini
mungkin telah mendefinisikan ulang perwujudan taman hiburan,
taman hiburan Disney Park telah membawa fantasi dan petualangan menjadi nyata
sejak hari pertama Disneyland dibuka.
Kepada semua yang datang ke tempat bahagia ini, selamat datang.
Tapi kisah ini dimulai pada hari kedua di Disneyland.
Karena pada hari itu, seorang pemuda istimewa datang ke taman
untuk kali pertama dari yang akan datang, dan anak itu adalah George Lucas.
Aku ke hari pembukaan kedua.
Bahkan dia ada di sana.
Sepertinya. Mungkin. Siapa tahu?
Tentu saja, sebagai perfeksionis muda berusia sepuluh tahun,
dia tidak lupa memberikan kritik,
terutama pada satu area di taman hiburan.
Tomorrowland, kurasa itu area taman hiburan
yang jauh dari potensi sebenarnya.
Dia jelas melewatkan Tomorrowland World Clock.
Jam yang kebetulan secara sekilas menunjukkan
waktu pasti di lokasi mana pun yang ada di bumi.
Berani sekali anak itu. Lagi pula, dia tahu apa?
Kecepatan maksimal menuju sekitar 30 tahun kemudian...
Banyak. Ya, dia tahu banyak.
Karena, bersama dengan sekuel dan cendera mata yang sangat banyak,
Star Wars sungguh...
Lebih dari sekadar film.
Itu fenomena budaya bagi semua pada masanya.
Itu sungguh mengubah segalanya.
Dan hanya di Hollywood
di mana perlombaan menciptakan fiksi-ilmiah epik berikutnya.
Tapi Disney punya andalan di lubang, dengan The Black Hole tahun 1979.
Film penuh pertunjukan kosmis,
penonton tidak benar-benar terisap ke dalamnya...
-Halo? -sesuai harapan.
Kemerosotan sinematik ini bukan hanya masalah bagi Disney Studios,
itu juga menempatkan Imagineer seperti Tony Baxter dalam posisi sulit.
Saat kau membuat wahana berdasarkan sebuah film,
harus sesuai dengan hal yang disukai penonton.
Tentu saja.
Film yang layak punya wahana taman hiburan harus menarik,
karakter ikonis dengan dampak budaya.
- The Black Hole tidak memilikinya. -Lihat?
-Tolong. -Sedikit menyulitkan.
Jadi, Tony membawa kekhawatirannya ke puncak tiang bendera,
langsung ke menantu Walt, kemudian CEO Disney, Ron Miller.
Aku mendatangi dia dan berkata,
"Beberapa film belum lama ini tidak membuat penonton terpana
dan itu tidak memberikan kesenangan."
Menghina bos di hadapannya, Tony terus melanjutkan.
Akhirnya kami sadar bahwa perlu bekerja dengan rekan,
baik Steven Spielberg atau George Lucas.
Dan Steven sangat turun tangan dengan pesaing kami, Universal,
hal paling logis adalah menemui George.
Dia sangat terbuka dengan ide itu.
Tentu saja. Lagi pula...
Aku selalu menyukai Disneyland.
Katanya, "Kurasa yang bisa kulakukan
dengan Star Wars sangat hebat.
Dan yang diciptakan Disney dengan Disneyland sangat hebat.
Jadi, penyatuan dua perusahaan dalam hal ini
tampak sangat wajar.
Mereka jelas sependapat.
Dan Imagineer seperti Tom Fitzgerald sangat setuju.
Kami semua merasa Star Wars film yang sangat sesuai dengan Disney.
Star Wars harus berada di Disneyland.
Dan saat membicarakan lokasi persis
untuk membuat Star Wars,
pilihan sudah jelas.
Aku ingin terlibat dalam Tomorrowland.
Kurasa itu area taman hiburan
yang jauh dari potensi sebenarnya.
Ini lagi?
Sebenarnya, sementara semua lahan lain di Disneyland
tetap abadi selama bertahun-tahun,
Tomorrowland, karena sifatnya, berulang kali terperangkap waktu.
Visi Walt pada Tomorrowland adalah faktual sains.
Langkah menuju masa depan
dengan prediksi pembangunan di masa mendatang.
Dan itu cepat dilupakan.
Di Disneyland, tahun 1986. Itu jauh di masa depan.
Tapi atraksi Star Wars bisa menyelesaikan semua masalah mereka.
Tetap dengan sentuhan fiksi-ilmiah, ruang angkasa, dan yang terpenting...
-Abadi. -Hebat!
Bagaimana caranya?
Itu akan menjadi atraksi pertama Star Wars,
jadi, santai saja.
Ini tantangan kreatif yang menarik.
Untuk ide besar pertama mereka...
Jelas harus wahana menegangkan seperti roller coaster.
Di mana tidak terlalu caggih. Itu akan membutuhkan kejutan.
Kita bisa menempatkan beberapa poin pilihan pada wahana.
Jadi, alih-alih hanya satu jalur, kau punya pilihan.
Meski jelas inovatif,
ide ini akan menimbulkan masalah serius dengan ruang.
Kau menempatkan tiga pilihan dalam roller coaster
dan mendadak kau dapat satu gedung yang lebih besar dari Stadion Anaheim.
TOMORROWLAND
Omong-omong, kami sudah punya Space Mountain.
Jadi, kami agak takut
soal bagaimana kami akan mengatasi ini?
Lalu cara menciptakan galaksi yang sangat jauh?
Galaksi di dalam sebuah gedung?
Ide dieliminasi.
Sampai, George datang. Dan memberi mereka semua harapan baru.
Melewati lorong, George kebetulan melihat papan cerita
yang tergantung di salah satu dinding di lorong
yang menunjukkan serangkaian gambar rakit air putih, pesawat,
dan menanyakan apa itu.
Ternyata papan cerita itu adalah hasil dari perjalanan
beberapa Imagineer kami saat tiba di London.
Secara kebetulan,
Randy Bright, yang bekerja sama dengan bagian film di Imagineering,
baru saja kembali dari Inggris.
Saat di sana, ada yang bilang,
"Hei, kalian suka wahana dan semacamnya.
Kau harus pergi mengunjungi perusahaan industri
bernama Rediffusion."
Dia pergi dan melihat simulator
yang telah dipakai untuk pilot komersial
dan latihan militer.
Simulator dibangun seperti ini.
Mereka tertarik masuk ke bisnis rekreasi.
Jadi, kami ingin tahu apakah teknologi yang sama bisa digunakan
untuk aplikasi taman hiburan.
Semua ini terdengar cukup bagus bagi George.
Dia bilang, "Kurasa itu mungkin hal menarik untuk Star Wars."
Tidak lama setelah itu,
aku dan Tony Baxter berada di pesawat menuju London.
Misi mereka?
Untuk menyelidiki sendiri "teror teknologi" ini.
Mereka memiliki prototipe kasar di gudang
di mana mereka melepas beberapa kursi pesawat lama,
memasangnya di lantai tripleks.
Kurasa kami semua minum Dramamine. Kami takut.
Tapi, para Imagineer yang berani setelah beberapa obat,
menyelam ke dalam alat berbahaya.
Mereka punya proyektor video dan layar,
dan mereka mengambil rekaman sudut pandang.
Rekaman canggih dari...
Roller coaster.
Jadi, kami mengabaikan ide membuat roller coaster
lalu naik ke sebuah benda sambil menonton roller coaster.
Roller coaster? Pilot seperti apa yang mereka latih?
Simulator berbasis gerak ini dimaksudkan melatih pilot penerbangan pesawat lancar.
Bukan itu yang kami inginkan.
Bahkan, beberapa hal yang kami minta untuk mereka uji hari itu,
seberapa cepat benda ini melakukan ini, atau itu,
akhirnya membuatnya rusak.
Dengan semua kekurangan dan masalah, kami berhasil keluar hidup-hidup.
Kami berkata, "Astaga, itu pengalaman yang belum pernah kualami."
Kami terbang kembali ke California sangat bersemangat bahwa ini teknologi
yang bisa digunakan untuk memasukkan orang ke Star Wars.
Jadi, kami mulai berusaha untuk mewujudkannya.
Sementara itu, di dalam Lucasfilm, orang-orang mulai bertanya-tanya,
"Apa yang George rencanakan dengan Disney?"
Setelah mendengar soal itu,
sepertinya itu tindakan yang cukup keren.
Tapi aku bahkan tidak tahu apa itu simulator wahana.
Tapi dia akan mengetahuinya, begitu pula dengan ILM.
Industrial Light and Magic milik George adalah pemimpin di dunia efek visual.
Mereka kontributor di balik ini, ini, dan tentu saja ini.
Seperti Walt dan para Imagineer,
ILM memiliki hierarki kreatif yang kuat
fokus untuk menghidupkan visi George.
Dalam melakukan itu, semua orang tahu peran mereka.
Aku Dennis Muren.
Di Star Tours, aku pengawas efek
serta semacam sutradara.
Karena tidak ada orang yang mengarahkan.
Jadi, itu saja.
Tidak, bukan itu saja.
Dennis juga kebetulan
legenda efek visual pemenang sembilan Academy Award!
Selagi Dennis mencari tahu cara membagi waktunya
antara Star Tours dan menemukan ruang rak lebih,
para Imagineer mengalihkan perhatian untuk mencari tahu...
Bagaimana cara kerjanya?
Kami akan membuat mesin ini melakukan hal yang tidak pernah menjadi fungsinya.
Yang kami temukan adalah...
Selagi kau bergerak,
kita mampu bergerak 4,5 meter ke kiri,
dan 4,5 meter ke kanan, lalu 4,5 meter ke atas serta ke bawah.
Jadi, bisa merasakan bahaya.
Atau dengan kata lain...
Itu membuatmu cepat muak.
No comments yet. Be the first to leave one.