The first 170 lines.
يتوهج النور بشكل ساطع، لكن لوهلة فقط
أنت يا هذا!
لا تقف هناك فحسب! ساعدني على الصعود!
أراهن أن شخصًا ما كان وراء كل هذا الدمار.
هل لديك أي فكرة عن مكان ذهابه؟
انسَ ذلك! أنقذني بسرعة!
دعني أفكر...
هل تعرف أي محلات حلويات جيدة؟
واحد يقدم فرابوتشينو بنكهة الماتشا ربما؟
ماذا؟ هل أصابك الخرف أيها العجوز؟!
هل هربت من دار للمسنين؟!
كما توقعت.
تعني تقنية شانفرو أنهم يستجيبون بشكل صحيح حتى لأكثر الأشياء عشوائية من التي تقولها.
لقد نجوت!
شكرًا جزيلًا أيها العجوز.
الوحش الذي تسبب في كل هذا دفعني
ثم ركض إلى ذلك الزقاق قبل وقت قصير.
لا فكرة لدي أين ذهب بعد ذلك.
حقًّا؟ أشكرك.
جوهر سلسلة ألعاب القتال، أبطال غالاكسيا، لا يقتصر فقط على القتال.
بل يتعلق بإتقان شعور البطل أو الشرير.
من خلال تقمص شخصيات قصص غالاكسيا المصورة...
"مثل بطل، أريد أن أركض فوق ناطحات السحاب ليلًا."
"مثل شرير، أريد أن أحطم كل شيء بقدر ما أشاء."
إنها ألعاب تتيح لك الاستمتاع بهذه الخيالات.
في الألعاب السابقة، كان هذا العنصر مجرد إضافة بسيطة فوق القتال،
لكن نظام شانفرو يفتح المزيد من الطرق للتعبير عنه،
لذا فإن الإصدار الأخير، أبطال غالاكسيا: كاوس قد تحول تقريبًا إلى لعبة محاكاة.
قد تكون لعبة من الطراز الأول لمحبي قصص غالاكسيا المصورة.
كلما تصرف اللاعب بشكل أقرب إلى شخصيته،
كلما زادت فعالية امتلاء مقياس البطولة أو الشر لديه،
ويمكنك إنفاق ذلك لتنشيط الهجمات النهائية والهجمات الفريدة.
من البديهي أن النظام مصمم لتشجيع تقمص الأدوار،
لكن للمقاييس وظيفة أخرى مهمة—
وهي وجود مكعب الفوضى، والذي يمكن الحصول عليه باستهلاك مقياس كامل.
شرط الفوز في اللعبة هو
هزيمة اللاعب الآخر أو الحصول على مكعب الفوضى.
مكعب الفوضى سيظهر عشوائيًا في مكان ما على خريطة المعركة الضخمة،
وفي أكثر الحالات تطرفًا،
إذا وجدته، يمكنك الفوز دون قتال خصمك حتى.
وهنا تأتي الإستراتيجية.
سواء كنت ترغب في القتال أم لا، فتقمص الدور مهم جدًا.
فهمت الآن...
لا عجب أن كاتزو ظل يلح عليّ بقراءة القصص المصورة الأصلية.
كلما عرفت شخصيتك بشكل أفضل، كلما تمكنت من التخطيط لتكتيكاتك بشكل أفضل.
ذكريني ماذا كانت شخصيتك؟
تم اختطافها من قبل طبيب مجنون، وخضعت لتجارب،
وحصلت على قدرة التحكم بالنباتات، صحيح؟
اسمها كان...
يوغدرايا على ما أعتقد.
يوغدرايا.
تم اختطافها من قبل طبيب مجنون، وخضعت لتجارب،
يوغدرايا
وحصلت على قدرة التحكم بالنباتات أثناء ذلك.
مقاتلة بطيئة الحركة متوسطة المدى متخصصة في الفخاخ والهجمات المضادة.
أنانية تمامًا ولا أخلاقية،
ولا يوجد شيء لن تلجأ إليه طالما يجعلها سعيدة.
وأنت اخترت رانزو.
ساموراي متخصص في القتال القريب...
شخصية أبسط مما توقعت منك.
لماذا لا تريني إذًا...
مدى براعتك؟!
بذرة الفخ!
عليك أن تفعلي أفضل من ذلك!
هجمات الفخ الخاصة بيوغدرايا...
إذا أمسكت بك، ستقيدك وتجعلك كيس ملاكمة لبعض الوقت.
لكن النباتات يمكنها فقط التحرك في خط مستقيم بعد التفعيل،
لذا من السهل تجنبها!
لقد وقتت هذه الضربة بشكل مثالي ليكون تجنبها صعبًا.
أخذت بعين الاعتبار أنّ الفخاخ يمكن تفاديها!
صدها؟!
حسنًا إذًا...
"اسمحي لي أن أريك أسرار نصل العاصفة"...
أعتقد أن هذه هي الجملة!
اندفاعه الفريد الذي يمكنه من التحرك خمسة أمتار بخطوة واحدة!
أنت في نطاقي الآن!
لقد وقعت في الفخ!
الهجوم النهائي—غرين غراوند زيرو.
لقد وقتتها مع حركة هجوم ميتشيوكي!
ستتلقى ضررًا كبيرًا بالتأكيد!
مذهل!
"قفزة العظام القديمة" تتيح لك القفز عالياً لهذا الحد؟
ماذا؟ تفاداها؟!
كان توقيتك مثاليًا بالفعل.
كنتِ ستصيبينني مباشرة لو كان عليّ الانتظار لرؤية الهجوم يتفعل...
لكن من السهل تفاديه إذا كنت تستطيع توقعه!
حسنًا، كيف أتعامل مع هذه الشريرة؟
الهجوم النهائي—
أماتسوكازي...
هجوم العاصفة الهائجة القاطع!
صددتها بدل تفاديها؟!
إنها مكشوفة! وقت ضربة أخرى!
التظاهر بتلقي الضربة لإيهامي بأنك في مأزق
وفتح فرصة للهجوم؟
ذلك بالإضافة إلى تقليل الضرر، كل ذلك تم خلال طرفة عين.
هذا هو مستوى اللاعبين المحترفين. عمل رائع!
لكن...
إذا كنت أعرف أنك تجهزين لهجوم مضاد، فلن يهم ذلك إطلاقًا!
تكتيكاتك مع يوغدرايا جيدة جدًا.
لكن ألعاب القتال، في النهاية، تدور حول مدى قدرتك على استنزاف نقاط حياة خصمك.
التكتيكات السلبية مثل هذه تعطي المبادرة لخصمك يا ناتسومي-شي.
تعطي نصائح لمحترفة؟
هذا غرور منك...
يا سانراكو-كن.
نفد مقياس الشر لدي؟!
لقد استهلكته أسرع مما توقعت!
هل تهرب؟
ربما ستعيد ملء مقياسها وتحاول مجددًا...
حسنًا، أعتقد أنني فهمت كيف يسير الأمر.
"خذ المبادرة وسهّل الأمور عن طريق إبقاء الأمور تسير بوتيرتك."
هذا هو أسلوب ناتسومي-شي في القتال.
تضع نفسها في موقف سيئ،
تراقب خصمها، وتقيسه جيدًا.
إذا تمكنت من جعلهم يسيرون وفق الوتيرة التي أنشأتها،
يمكنها بعد ذلك تغيير الزخم في لحظة،
واستعادة المبادرة.
لهذا السبب اختارت شخصية تركّز على الهجمات المضادة.
كاتزو وبينسيلغون لديهما الأسلوب ذاته،
لذلك أنا أعرف نوعها.
أفضل شيء يمكنني فعله هو إرباك إيقاعها!
كاتانا؟
أسلوب العاصفة: ميتشيوكي!
لم أعد ملء مقياسي بالكامل بعد.
هذا اللاعب، سانراكو، من النوع الذي يحب التمسك بنمطه الخاص.
النوع الذي يفعل ما يحلو له، بغض النظر عن الخصم الذي يواجهه...
من الصعب التعامل معهم بمجرد أن يبنوا زخمهم!
في الوقت الذي أحاول فيه استعادة المبادرة بسرعة...!
الهجوم النهائي...
هجوم عاصفة أماتسوكازي الهائجة القاطع!
كل ما يفعله يجبرني على اتخاذ قرار!
إذا لم أستطع اتخاذ القرار الصحيح في كل مرة، فسأخسر!
هذا الأسلوب القتالي المتغير باستمرار...
صحيح...
طريقته في القتال تشبه تمامًا...
سيلفيا!
سيلفيا غولدبرغ!
يبدو لي أنك خسرتِ يا ميغ.
بدأ يتحرك كالمجنون فجأة.
ظل يسخر من تكتيكاتي أيضًا.
ما هذا؟
نعم أتفهم ذلك. إنّه يزعجني أنا أيضًا.
لكنّه قويّ.
قوي لدرجة أنّي لوهلة شعرت وكأني أقاتل سيلفيا.
شعرت بذلك أنت أيضًا؟
أكره أن أقول هذا، لكن عليّ الاعتراف بقوته.
يستخدم كل خدعة متاحة لديه لإجبارك على اتخاذ الكثير من القرارات.
إنه مثل سكين سويسري، وكل أداة فيها خيار قاتل.
يمكنك التغلب عليه إذا تمكنتِ من إرباكه بهجوم مركب قاتل خاص بك،
لكني ما زلت لم أهزمه سوى بنسبة 60 بالمئة...
سـ-ستون بالمئة؟
نعم، أعتقد أن النسبة أقرب إلى 70% الآن بعد أن ذكرت ذلك.
أظنه قويًّا حقًّا إذًا.
لكن مشكلة سانراكو أنه ملتزم بأسلوبه الخاص.
هذا يعني أن أسلوبه لا يزال غير مستقر تمامًا.
لكن...
الطريقة التي يلعبان بها متشابهة حقًا.
أعتقد أنه يجب عليّ تجربة ذلك حقا.
لا شيء.
إذًا بينـ...
هل لعبت أماني توا ضدك؟
في الواقع، قالت...
"أريد أن أجرب شيئًا على سانراكو-كن أولًا!"
...وقررت مواجهة سانراكو-كن بدلًا من ذلك.
لا تقل لي أنّها بنفس قوته.
ما كنت لأقول أنّها قوية...
بل إنها أكثر شرًا...
كانت تلك خدعة قذرة! العبي بعدل يا هذه!
أنا آسفة، لكني لم أتعلم قطّ التحدث بلغة "الخاسرين".
شيطان! شريرة! وحش!
No comments yet. Be the first to leave one.