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C’EST L’HISTOIRE D’UN MONDE SOUFFRANT.
Bonne nuit.
Bonne nuit.
Bonne nuit.
Bonne nuit.
Du papier.
VOUS ÊTES ICI
OBJECTIF
Un escape game ?
Am stram gram…
Comment on dit, déjà ?
Qui es-tu ?
Je suis Yuki.
Enchantée.
10 : BÂTIMENT À DÉMOLIR
Une seule pièce était vide.
Est-ce simplement une pièce vide, ou quelqu’un se cache-t-il quelque part ?
On finira bien par le découvrir, si on continue à jouer.
Commençons par nous présenter, comme le veut la tradition.
Cela dit, la plupart d’entre nous se sont déjà rencontrées.
Hein ?
Oh, vous vous connaissez toutes ?
Oui. On a déjà joué ensemble à plusieurs reprises.
Tu es la seule qu’on ne connaît pas.
C’est quoi, ton nom ?
Je m’appelle Yuki.
C’est ma dixième participation au jeu.
J’ai fait une petite pause, mais je devrais être utile.
Enchantée.
Ravie de te connaître.
C’est tout ?
Hein ?
Comment ça ?
Quelles sont tes compétences ? Qu’est-ce que tu sais faire ?
On ne peut pas décider comment te traiter tant qu’on ne le sait pas.
Mes compétences ?
Je suis assez confiante en ma capacité à repérer les pièges.
Je me débrouille bien au combat.
Je ne suis pas douée pour ce qui demande des connaissances.
Je n’ai pas vraiment fait d’études.
Ça vous suffit ?
Ça nous donne une idée.
Je suis Mishiro.
C’est ma huitième participation.
J’ai d’excellentes compétences en leadership,
c’est pourquoi je suis généralement la cheffe de groupe.
Allez-y.
Je suis Kotoha.
J’en suis à ma cinquième participation.
Euh… J’espère pouvoir aider tout le monde grâce à mes connaissances.
« J’espère » ne suffit pas.
Je te dis de toujours parler avec plus d’assurance, non ?
Cette attitude est inacceptable quand nos vies sont en jeu.
Désolée.
Euh… J’ai terminé.
C’est mon tour, alors.
Je suis Chie.
Je crois que c’est ma quatrième participation.
Je suis un peu touche-à-tout.
Je peux tout faire mais je n’excelle dans rien.
Je suis ravie de vous rencontrer.
Je m’appelle Keito.
C’est ma sixième participation.
Je suis douée pour repérer rapidement les gagnants.
Enchantée.
Maintenant…
Pour ce qui est de la suite,
tout le monde est d’accord pour que je sois cheffe d’équipe.
De plus…
Qu’est-ce que c’est ?
Peux-tu me dire pourquoi tu penses être la candidate idéale pour ce rôle ?
Parce que je suis apte à l’assumer et qu’on me fait confiance pour le faire.
Assurer sa propre survie et diriger les autres
exige différentes façons de penser.
Ici, personne ne te connaît.
On sera toutes plus à l’aise avec un visage familier à notre tête.
J’ai raison ou pas ?
D’ailleurs, j’ai quelques doutes à ton sujet.
Tu n’as pas l’air d’en être à ta dixième participation.
Tes mouvements sont loin d’être fluides.
Je doute même que tu possèdes des compétences de combat acceptables.
Tu me traites de menteuse ?
Non. Je pense simplement qu’il faut dire des choses cohérentes.
Très bien, Mishiro. Je t’accepte comme cheffe du groupe.
Alors, c’est unanime.
Commençons la partie.
Apparemment, mes mouvements ne sont pas fluides.
On utilisera chacune une lampe torche.
Il serait judicieux d’avancer en file indienne.
Celle qui prendra la tête sera…
Je vais le faire.
Ça, c’est inhabituel.
Kotoha, ton attitude est louable,
mais on doit être impartiale pour prendre ce genre de décisions.
Tu as raison.
On doit se battre pour ça ?
On va jouer à pierre-feuille-ciseaux.
On descend.
D’accord.
Qu’est-ce que c’est ?
Voilà notre sixième joueuse.
Elle a dû se réveiller avant nous et tomber en faisant le tour.
Non…
Qu’y a-t-il, Kotoha ?
Eh bien, ça…
« Ça » ne veut rien dire.
Une lampe torche ?
Oh…
Elle avait de la lumière,
pourtant, elle est tombée dans un trou.
Autrement dit, c’est un piège qui s’est activé quand elle l’a touché.
C’est un jeu de Démineur.
Elle est morte, c’est sûr.
Il y a une flaque d’eau, là.
Qu’est-ce que tu fais ?
Désolée.
Les piles de sa torche… sont à plat.
Qu’est-ce qu’on fait, maintenant ?
On va probablement trouver d’autres mines en avançant.
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