The first 116 lines.
Potrzebuję cię.
Liczę, że użyczysz mi swojej siły.
Sztych losu!
TRAFIENIE KRYTYCZNE
Złote Raany dają mnóstwo doświadczenia,
ale najcenniejsze są przedmioty, które z nich wypadają.
Szansa na łup wynosi 50%.
Lśniące Ostrze Raany.
Atak: +12. Cena rynkowa: 17 milionów sztuk złota.
Błyszczący krótki miecz wykonany z jakościowego kruszcu ze Złotej Raany.
Zdobyliśmy Lśniące Ostrze Raany!
WCZYTYWANIE
WCZYTYWANIE
WCZYTYWANIE
WCZYTYWANIE
ROZPOCZNIJ PRZYGODĘ
ODCINEK 8. WĘDRÓWKA
Rety! Tak łatwo zdobyliśmy przedmiot wart 1 700 000 sztuk złota.
Chwila. Brakuje ci jednej cyfry.
Pominęłaś jedno zero.
Co?
Jest wart 17 000 000 sztuk złota.
LŚNIĄCE OSTRZE RAANY +12 CENA RYNKOWA: 17 000 000
Jeden, dziesięć, sto, tysiąc,
dziesięć tysięcy, sto tysięcy, milion…
Drużyna wyrzuciła mnie przez mój udział w przedmiocie wartym dwa miliony.
Trochę już ochłonęłaś?
Tak, trochę.
Ale nadal nie mogę uwierzyć, że tak łatwo zdobyliśmy coś tak cennego.
Może dziwnie to brzmi, skoro wszystko zaplanowałeś, ale…
Z takim rzadkim przedmiotem staniemy się celem dla innych!
Panie Elymasie, uciekajmy!
Ukryjemy się gdzieś na odludziu!
Tak, właśnie to powinniśmy zrobić.
Cóż… nie mylisz się.
Powinniśmy ruszać.
Przed wieczorem upolujemy jeszcze jedną.
Co? Jeszcze jedną?
Trzy godziny później.
Sztych Losu!
Pudło.
- Sztych Losu! - Pudło.
Sztych Losu!
Pudło.
- Jeszcze raz! - Pudło.
Sztych Losu!
Pudło.
Teraz na pewno trafię!
Sztych Losu!
Trafienie krytyczne.
Udało się, Ruche. To już druga.
Osiągnięto 33. poziom.
Ruche?
Może i kilka razy spudłowałaś,
ale podejdź do tego tak, że oszczędzasz szczęście.
Trzydzieści…
Trzydzieści cztery miliony…
Ruche?
Ocknij się, Ruche!
Trzydzieści milionów…
Dziesięć razy trzy miliony?
Dzięki tobie zdobyliśmy dwa Lśniące Ostrza Raany.
Musimy zastanowić się, jak najlepiej wykorzystać te pieniądze.
Masz rację.
Musimy pomyśleć o przyszłości.
Ale wciąż mi się wydaje, że to się nie dzieje naprawdę.
Musimy rozdzielić punkty umiejętności z uwzględnieniem ekwipunku.
Racja. Nadal mam punkty za wszystkie zdobyte poziomy.
W co mam je włożyć?
Naprawdę nie powinnaś tego pokazywać innym.
Nie musisz się już o to martwić.
To tobie zawdzięczam osiągnięcie tego poziomu.
Nie miałabym nic przeciwko, gdybyś mnie wykorzystał i porzucił.
Wolałbym, żebyś tak nie myślała.
Co się stało?
Głos?
Jaki głos?
Słyszałeś przed chwilą płaczące dziecko?
Płaczące dziecko?
Czy to może być…
To Wędrówka.
WĘDRÓWKA
Boss lochu, zwany Władcą Snu, jest jego sercem.
Zwykle pozostaje w głębi lochu.
Czasami jednak wędruje po korytarzach.
To zjawisko nazywa się Wędrówką.
Wędrówka?
Czy Władca Snu w tym lochu nie ma zalecanego poziomu 50?
- To chyba zła wiadomość? - Nic nam nie będzie.
Jeśli zrobimy wszystko jak trzeba, unikniemy go.
Oddalimy się od głosu i ruszymy do wyjścia.
Władca Snu nie wyjdzie za nami.
Naprawdę?
Co za ulga.
Tak. To takie proste.
Dotrzemy do wyjścia i spieniężymy łup w mieście.
Na tym ta przygoda powinna się skończyć.
Ale…
Pomocy!
Byłem naiwny.
Nagle znikąd pojawił się znacznie silniejszy potwór!
To nie jest gra.
W takim stanie się stąd nie wydostaną.
Jeśli teraz uciekniemy, ta dwójka na pewno zginie.
Ruche, wyprowadź ich na zewnątrz!
Zatrzymam potwora!
Dobrze, ale nawet ty nie poradzisz sobie z Władcą Snu na 50. poziomie!
Znam jego naturę.
Kupię wam trochę czasu, potem sam ucieknę.
Poza tym…
ściąganie na siebie ataków to zadanie Ciężkiego Rycerza.
Panie Elymasie…
Tu jesteś…
Blaszany Rycerzu.
Pomocy!
Nagle znikąd pojawił się znacznie silniejszy potwór!
No comments yet. Be the first to leave one.